第307部分(第1/5 页)
就算以圣殿骑士团的恐怖计算能里和庞大精英人手都用了这么长时间,足见这套评估系统究竟有多么复杂了。
在这套魔法外在表现评估体系中,圣殿骑士团完全脱离对应法术的魔力消耗量,单纯从魔法杀伤力表现,魔法范围,魔法用途,魔法与物理表现的关系,魔法与化学表现的关系等众多方面对魔法进行评估,以一级法术“微光术”的评估结果作为1夸,来对所有魔法的外在表现进行具体数值化定性。而按照他们的这套新法术体系,经他们这套规则计算出来的新法术等级,和旧有的以魔力消耗量为衡量标准的旧法术体系基本上是能对应上的,许多不同的部分,也是他们把旧法术体系中的弊端纠正过来之后产生的差异。
举个最简单的例子,诺曼曾经施展过的一个法术,6级法术烈焰净身。
诺曼当初是在和斯坦利的战斗中施展这个法术的,他当时就清晰地感受到这个法术虽然被教会归结为了6级法术,但是威力却完全是7级法术的标准,现在新法术体系就把这个评定上的争议给纠正了过来,把烈焰净身纳入了19级法术的序列中去。
没错,圣殿骑士团对于这套新的法术体系也作出了相应的改革,在具有它的独特评分系统的情况下,与新法师体系对齐,方便理解计算。若是按照旧法术体系来计算的,他们相当于把6级法术烈焰净身纳入了7级法术范畴,给予了它应有的身份地位。
烈焰净身在两种不同法术体系中的差别,也证明了圣殿骑士团制定的这套新法术体系相对于旧法术体系的优越性和准确性。同时,在对于各种法术的威力细分上,两者的评估精度更加不是一个水平上的,这从新法术体系多达几十级的法术级别就可以轻而易举地看出来了,至于等级区分的详细规律,大致和新法师体系一样,最前面比较相似,越到后面差别越大,在旧法术体系同一个级别下新法术体系所拉出来的详细等级也越多。
而马休这位3级法师能够施展飞翔术,就和这种以“夸”为基础的新法术体系有关。
在新法术体系中,飞翔术的外在法术表现能量为12~14夸,是一个5级法术(原体系4级),但是经过圣殿骑士团的计算和推理,如果只是单纯地想要飞翔的话,是不需要表现出这样的威力来的。
在他们的计量体系中,以飞翔术的综合表现来说,类似的法术只需要表现出6夸左右的威力,就完全能够飞翔了。飞翔术之所以表现出了平均13夸的威力,完全是消耗了太多能量在一些次要方面,比如说飞翔上限的极值追求,飞翔过程的舒适稳定改革,飞翔的速度保障等等,这些杂七八拉的东西,占据了这个法术一半的能量表现。
当然,也不能说飞翔术就不好,事实上飞翔术非常好,因为从整体看,这个法术就是一个大圆桶,各方各面都考虑到了,非常完善,放在地球世界的话,那就是苹果6这样的水桶手机,基本没有短板,能适应各种需求。
但是有的人或许不需要这样的飞翔术,他们只需要能飞就行了。
能飞上天,让地上的人够不着,这是法师相对于骑士的最大优势了,在法师和骑士的对决中,飞翔能力简直就是作弊器一般的存在,让骑士只能被动挨打,很多人要的也就只有这么一个飞翔功能。
就比如说星宿海的这些人。
他们不需要能够飞到多高,只需要地上的人打不着他们就行了,他们也不需要舒适性、稳定性这些东西,因为每一个星宿海的法师身体素质放在外面都是骑士。
外界的法师在气流颠簸下,极有可能会控制不住自己的身体,甚至被冲撞地头脚颠倒也不是没有可能,但是对于星宿海的法师来说这点完全不需要担心。
他们只需要一个能够飞的能力就够了,这一点能够让他们在对外战斗