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再其次,你得把兩個皮膚都恰恰好的佩戴在身上——這一點真的很少有人做到;
最後,你還得恰好玩的是恰好能觸發聯合技能的那款小遊戲,並且恰恰好的讓遊戲裡的小人達到符合被動技能開啟的條件……
講真,把所有條件羅列完之後,荀董本人覺得只要不是他自己再次作死在論壇里發言(鑑於上一次發了個視頻就把商城皮膚功能給暴露了的心理陰影,自那以後他再也沒有在任何社交軟體上發過一條消息),絕不可能有玩家會發現這個小細節的!
「結果就因為這個不知道誰手抖!買了兩個etc髮夾!還特麼覺得買都買了乾脆都戴上吧……」
於是就觸發了這個遊戲唯一一個所有小遊戲都能觸發的被動功能——在遊戲結束頁面上對一直吐槽玩家的火柴人的嘲諷功能。
並不是很懂這是什麼的小白玩家把這個截圖發到了論壇里,就被資深玩家們給看到了,他們立刻就聯想到了一定有隱藏技能!於是就號召全體玩家——
先別急著退游啊友友們!快點都給我從床上爬起來探索新技能!
於是《火柴人大闖關》第三個月,這遊戲依舊沒有被這群理論上應該屬性特別渣的玩家們給玩膩棄坑。
秦貝嘆了口氣,深有同感的拍了拍荀大少爺的肩膀:「沒關係,你也說了,就是個小遊戲而已,等玩家把所有技能都探索完了他們就感覺沒意思就會走的。」
結果荀大少爺更悲傷了:「可是就在昨天,《火柴人大闖關》更新新版本了!增加了一個新的遊戲!」
就是我們荀大少爺自己自作孽向遊戲部提的那個給小姐姐烤火的小遊戲!
遊戲部拿到大少爺這個遊戲改版要求的時候,整個組都是懵的。其實真的要按照廣告裡的樣子做遊戲是簡單的,問題是《火柴人大闖關》的主題是火柴打工人的打工之旅啊!你搞個給小姐姐烤火小遊戲是個什麼東西?我要怎麼編才能把這個遊戲圓圓滿滿的編進去?
怎麼去和玩家解釋我們大闖關新增了一款新的小遊戲,遊戲是給小姐姐烤火?那請問幫助小姐姐烤火的火柴人在這個遊戲裡應該是個什麼身份呢?
別的遊戲裡火柴人可以是司機,可以是忍者,可以是水管工人,因為這些身份和遊戲是可以結合的!但是請問!給小姐姐烤火這個,火柴人是個啥?天使?
遊戲本身的編寫不難,難的是怎麼把它巧妙結合到《火柴人大闖關》裡面去。
迪迦部長想到崩潰時還特地寫了一篇報告交給了一直在辦公室玩遊戲的荀大少爺,通篇意思很簡單,就是「少爺,太難了,我們這個遊戲要不單獨給你做吧!不要放進火柴人系列裡面了!」
但荀大少爺何其的不懂事!怎麼可能會聽迪迦部長的話!
他表示:「我不管!我不聽!我給你加工資!給我把這個小遊戲塞進去!」
於是,當《火柴人大闖關》這個遊戲做新的更新之後,玩家就發現,遊戲界面里多了一個選項,叫做「志願服務」。
只要是過了四個小遊戲中任意一個遊戲的第五關(也就是最高關卡),就默認火柴人已經成為這個行業的精英,於是你就擁有了一個新的業餘愛好——當志願者。
遊戲部眾人會不定期對志願服務裡面的小故事做更新,而玩家要做的就是點開這個志願服務,然後在裡面未完成的志願請求清單里隨便選擇一個——
「比如第一個關卡發生在古代……不要問我為什麼一個現代遊戲裡面會出現古代劇情!問就是火柴人有特異功能會穿越!他們都可以當忍者了,怎麼就不能穿越到古代去當志願者了?」
「玩家要做的就是像廣告裡那樣,有時候時俄羅斯方塊,有時候時消消樂,有時候又是單純的選擇道具/服裝