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第63部分(第1/5 页)

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就在那海啸高入山峰之时,匹匹马儿顿失重心,由上而下直坠入海,刹时蹄声嘶鸣在海中大起,拥挤的,浸水的,拍打着挣扎,痛苦得几乎难以言语。

可就是在那痛苦翻腾之中,疫马魔物会在海潮浪起间一一溺毙而死,再由那浪花溅起处,从海里一一飞奔重生。而重生之马,马身之处会多浮现一个黑纹刺青,重生越多次者,刺青遍布全身,而那每一道刺青代表的就是一种疾病和程度的使唤。

从最低等的感冒到致死性的瘟疫,从血液的传播到空气的传染,身上雕砌纹路越多的马魔,散出来的疾病越是致命,感染力也越是快速,甚至有很多疾病是完全未知的,无从考究起的,简单来说就相当于一个超级不定时的炸弹。

这,是一个非常糟糕的情况,谁都知道疾病蔓延有个很重要的特性,那就是“传染”。

传染要成立,基本一定要具备两种成分,一种就是“感染源”,而另一种就是“被传染源”。

不管是怎样复杂的疾病,总是会有个最初的来源,透过这个来源,依照疾病的传染方式,再慢慢的往外扩散出去。

也就是说,追根究底论起来,任何疾病的感染源一定都会有个同样的起头,譬如由同一人、同种生物或同个地区来源而起,然后再往外辐射状扩散而去,这是一般流行疾病最常见的模式。

但疫马魔物不同,因为它自己本身就是个疾病,它可以把接触过的所有人都变成感染源,让往外的扩散成了加倍成效的效果。

或者有人会问这有什么差别,举个例子来说明好了。

假设今日有场疾病准备传染入一个地区,若是一般疾病的话,大体上便是由A先感染了疾病,然后A可能将疾病传染给B、C,B、C患病后再去传染给D、E、F、G等人,然后再依序传染慢慢地扩散开来。

可如果今日这场疾病是由疫马魔而来的话,那么就不是这种模式了。

若是由疫马魔而来的疾病,可能在A患病后传染给B、C的同时,W、X这两个牛马不相干的人也跟着成了感染源,开始另一波的扩散。

也就是说,如果一般的疾病是以一个中心点为主的辐射扩散,疫马魔的疾病效应就是以“多个”中心点为主的中心辐射扩散,而且是毫无相干的到处释放感染源来扩散。

常人大概无法体会出这句话的含意,可这,有个非常恐怖的暗示,那就是……疫马魔的疾病是无从控制起的!

通常,一般疾病控制,定是要先找出感染源。然后以感染源为圆心处,做一个所谓的环状包围,利用人畜进出控管、密度降低计算和治疗防范措施等等,想办法将整个疾病控制在这个环状里头,让疾病没得蔓延开来,或者,就算蔓延开来,大不了,就是牺牲所有环状区的人畜来达到控制这个疾病的目的。

这是一个非常典型但却非常有效的疾病控制法,一直到现在,疾病的控制模式还是以这种控制法为主流,纵使多有变化也定是以此模式为主而衍变。

可疫马魔物所带来的疾病不一样。差就差在,疫马魔所带来的疾病感染源是多到根本无从控制起的。

它能在北边引出个感染源扩散,然后在那遥远的南边又引出个感染源,又在所有人都来不及反应之时,跑往东西二处引发多个感染源。

这就是疫马魔恐怖的地方,一般疾病入侵流行,了不起,有一两个主感染源已算是非常多,但疫马魔不一样,它就像是个活动的大型病毒,爱往哪就往哪,而每到一处就引发一个感染源来扩散,根本就无从防起,因为今日灭了一个,明日,或许又新起了三四个。

所以疫马魔物所引发的疾病会有个共通点──快!

它可以在非常短的时间内遍布一整个国家的大街小巷,而且快到完全无

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