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一次,我願意拿我的性命和你們兩個一起賭一次!!&rdo;
如此說著,三葉看向老郭和談笑。莫名的,似乎是看到了三葉眸子裡面的堅定,老郭和談笑兩個人深深的吸了一口氣,接著相互對視一眼,兩個人的眼神之中也都是綻放出難以言喻的戰意!!
&ldo;好!!行!!這一次,我們就拿性命拼上一把!!&rdo;
這一刻,這一句話。老郭和談笑異口同聲,仿佛是從靈魂深處吶喊了出來。
下定決心之後,談笑三人隨即開始抓緊時間。用剩下的一個小時的時間準備血色平原的相關事宜。
首先是關於&ldo;血色平原&rdo;這個場景的情報。
因為原本三人就已經快要參加挑戰場景了,所以這些東西,老郭之前就有搜集。
挑戰場景一共有三個不同類型的場景,即&ldo;惡魔城堡&rdo;、&ldo;血色戰場&rdo;、&ldo;金屬狂潮&rdo;。
這三個場景。其實都不是具體的場景內容。只是具體的不同場景的分化類別的方向。
如果場景固定,那麼很容易就會導致出現場景攻略,憑空降低場景難度的情況出現。
比如血色戰場的場景其實是指東方古代戰場類型的場景。
試煉者們將參與到東方古代的戰場上面去,加入到千軍萬馬的廝殺之中。
這一類的場景,裡面的主線任務大多是讓試煉者帶領某一方劇情土著,贏得一場戰役的勝利,或者攻克一個關卡,擊殺某個強大的敵將。
而&ldo;惡魔城堡&rdo;的場景類別。其實是指的西方奇幻類型的探險類劇情場景。
試煉者主要是探險,推進劇情。任務大多是找寶藏,拯救世界,或者擊殺終極boss。
&ldo;金屬狂潮&rdo;的場景類別方向是未來科幻,比較經典的場景有&ldo;星球爭霸&rdo;
&ldo;猩球崛起&rdo;之類的題材元素場景。
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