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,当支线任务完成时间还剩余不到20分钟时,看着极限之心当中出现的提示孟凡林透过密林看向无尽远处,那里正是守护者麦迪文所在之处卡拉赞。
“这回我看你还有什么方法在出来装逼。”
呢喃出这句话的20分钟后,极限之心当中赫然再次出现了一个新的支线任务:“必选支线任务:因为洛萨与背叛者杜隆坦密谋被古尔丹发现,此刻双方陷入了兽人大军包围之中,在30秒内所有捍卫者会被强制传送到战场之上,极限空间捍卫者的任务是必须要成功救出洛萨,无限空间捍卫者的任务是击杀卡伦(洛萨的儿子),任务失败惩罚:随机抹杀失败方阵营5个捍卫者。”
这个再次出现的支线任务非常诡异,在剧情当中洛萨根本就不会死,他的儿子卡伦却是必死无疑,这些时日来所发生的一切都是明显透漏出捍卫者根本无法破坏这个挑战世界的原有剧情走向。
哪怕只是拖延都会得到空间的惩罚,这一点从梦之国身上就能够看的一清二楚,然而为什么会出现这种情况?
任务失败的惩罚已经给出了诠释,空间已经默许了捍卫者可以进行改变剧情的行为,至于仅仅局限于这个支线任务,还是以后也会如此就不太好判断了。
按照贡献度抹杀的惩罚无疑是相当血腥的,前提条件是任务会失败,在失去了剧情不可变化的硬性规定下,没有任何人敢于轻视这个支线任务。
“难道你早就知道这个支线任务的内容才提前让拉尔夫与贵塞恩去卡拉赞牵制麦迪文么?这也太玄乎了吧!”
“呵呵,很难猜到么?”
“不难么?”
“很难么?”
“不难么?”
。。。。。。
“我说你们两个有完没完?还剩下20多秒了,头儿你还是满足一下我们这些凡人的好奇心吧。”
对于自己弟妹的面子还是要给的,孟凡林笑着解释道:“从咱们进入到这个世界开始一直到现在,空间就在给出各种各样的提示,一共就只有两个方向:1、这个世界的剧情是不能被捍卫者自己的意愿强行改变的;2、只有在空间的允许下捍卫者才可以改变剧情走向。”
“哦~我明白了,原来是这样啊,我怎么就没察觉到呢?”
“什么啊?到底是咋回事啊?能不能不要总是把话说到一半就停下来,很烦的啊!”
“哎~你啊,你说你也不笨咋就不能自己主动去想呢?”
“有你在我浪费那脑细胞不是有病么?”
“你?算了”
“我问你,咱们捍卫者的突然出现算不算是在空间允许下改变剧情世界?”
“当然”
“我问你,在完成每一个主线任务过程中我们所搞出的事情算不算是在空间允许下改变剧情世界?”
“算啊”
“这不就完了,我再问你,梦之国拉拢剧情世界主要剧情人物算不算是在空间允许下改变剧情世界?”
“算啊”
“梦之国入驻石堡要塞强行拖住兽人大军的脚步让石堡要塞的败亡整整推迟了多天算不算是在空间允许下改变剧情世界?”
“算吧?”
“算个屁!”
“知道梦之国输在哪么?”
“输在哪啊?”
“就输在他们最开始的选择就是错的,在违背空间定下的规则边缘打擦边球获得的利益简直就是找死,无论是之前的那个支线任务还是现在出现的这个支线任务已经彻底证明了这一点,咱们与那个无限空间的人就算无法完成上一个支线任务都在某种程度上没有半点损失,反观梦之国呢?他们又如何?这就是对他们取巧耍滑的惩罚,这回明白了吧。”
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