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一个原创系统平台自然不能只有一种型的系统引擎。虽然现在要推出第二款系统的时间还早,但是林舒却已经开始筹备了。上一轮周目的经历把林舒的心养得很大,他既然要做虚拟平台,想的自然是要做国内乃至于世界最大最权威的虚拟平台。
而一个最大最权威的独立游戏虚拟平台,是无法由单单一个类型的引擎支撑起来的。它至少也要拥有每种类型有代表特色的单机引擎一个或以上,这样才能满足各种类型玩家的需要。
一般的玩家可能会觉得未来引擎的优越之处是在于剧情和设定,但是林舒觉得内行人应该很容易就会发现,未来引擎的优越之处其实是在于接口的规则设定——这个规则设定能够最大限度地减小模组的冲突,简化和调和不同模组与游戏本体的衔接流畅性。
这样的接口规则经过严密的测试和计算,是可以贯穿所有同类开放式游戏引擎的优秀特性。开放性引擎的最大特色,本来就是可以自由拆卸和衔接各类人设或者剧情模组,所以接口永远是核心和最大卖点。
而林舒接下来的目标,就是制作一个3d类型的,构造比《三国理想》要复杂得多,但是同时拥有《三国理想》所有优势,本身又有arpg特色的动作类角色扮演游戏。
3d建模是件复杂的工作,涉及的不管是难度还是工作量都比前一个引擎系统要高多了,需要用到的软件种类也更多,尤其是制作方本人非常注重3d模型的身体构造比例和行为美感时,游戏设计的就不只是电脑技术问题了,还有各式各样的知识如美学和人体力学等,所以林舒之前排除了编写此类引擎的计划。
但是如今已经积攒了一定的资本之后,林舒又重新把这件事提上了日程。在他的认知里,无论单机还是网游,动作性角色扮演类的玩家永远是所有玩家之中的最主流,所以他有了条件之后,第一个选择制作的就是arpg引擎。
当然,这种程度的引擎想要独自完成那纯粹是扯谈,哪怕他有来自未来的主机作为外挂也是一个愚蠢的选择——差不多也是时候招聘程序师了。
在他完成具体策划案之前。
他打算在暑假完成整个策划案,然后在暑假结束之前开始招人立项。
林舒永远知道自己当前最紧要的事是什么。
这种情况下,他当然不可能太过沉迷于网络游戏,哪怕九重天在这时确实属于相当有魅力的游戏。
居铭丰听到他这样说,几乎没有犹豫就说道:“那你好好休息,别熬夜。我们还有的是时间呢。”
林舒“嗯”了一声。
居铭丰却又说道:“如果有什么我可以协助的,尽管告诉我。虽然ve还不是用得很熟练,但应该还是能派上点用场的。”
林舒说道:“我知道。”然后笑着柔声说道,“晚安。你也早点睡。”
林舒说话时一向语气温和,咬字清晰,但是这一句晚安的声音却并不仅仅只是温和而已,几乎称得上温柔如水。一瞬间居铭丰的心头甜得就像要化了一样,半晌才回复了一句同样温柔到肉麻的“晚安”。
林舒下线之后,居铭丰还趴下电脑前傻笑了半天,然后才突然收起了所有笑容,坐直了身体,然后打开yy动作利落地点进了一个大型游戏公会频道。
他进频道的时候,频道里面正喧喧嚷嚷,很明显正在讨论林舒之前和一剑凌云的那一战。
居铭丰的声音冷冽如冰,开口就说道:“喂,你们!”
他的童声非常明显,居铭丰也没有特意开启变声器,所以一瞬间一频道房间的人就都被他惊停,一个听上去像是管理员的女声问道:“小朋友,你找谁?”
居铭丰说道:“……别太以声取人。你听我说话像小孩子吗?”
虽