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第21章 诡异灵境,疑云重重!(第1/2 页)

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第二日午时,阮光建自修炼的蒲团上起身,仍感一丝元神微醺。幸而饮的只是凡间浊酿,一番打坐调息后便尽数驱散。

“罢了,修炼之事暂且按下不表,先共饮此杯!”老黄举起盛满灵液的玉盏,几位同门师兄弟皆欢欣鼓舞,准备痛饮一场,直至神魂交融、物我两忘!

次日正午,阮光建忆起昨夜之事,顿时豁然开朗——那款名为《鬼将》的修真卡牌修炼想必已通过了仙界审查!

他忙取出修炼用的灵机,瞬移到官方灵网上检索《鬼将》二字。这款卡牌修炼的设计原画,乃是他在静室与几位同窗日夜炼化心血而成,犹如亲生子嗣般呵护备至,盼望着它能在修真世界中声名鹊起。

届时他便可堂而皇之地署名概念设计之职,无论是求取仙职还是吸纳天地灵石的投资,只需亮出这批原画,其震撼之力定当非同小可。

身为绘制原画之人,即便名义上仅是外门弟子参与之作,但他对此投入的心血,甚至超过了一心钻研阵法的晏林!

“嘿,咱们的修炼已然审核过关,速速下载体验吧,只需在灵网上搜索《鬼将》便是。”

阮光建一声招呼,身边的几位师兄亦纷纷取出各自修炼用的法宝——灵机,开始下载修炼。

然而当他细览修炼详情界面时,不由得眉头紧锁。为何信息如此简陋?特别是那寥寥几句介绍,与其说是平淡无奇,不如说毫无诚意可言!

“此乃一款平淡无奇的修真卡牌修炼?”他心中暗自疑惑,难道制作人对自家作品竟抱有如此冷漠之情?

更令他不解的是,寻常修炼总会在此处展示几张精美的宣传丹青,或是炫目的海报,以此吸引修真者的眼球。就算修炼中实际的画面与宣传画有所出入,只要能让踏入其中的修士们驻足停留,也足以达到目的。

反观《鬼将》,却是一幅图也未见!因此,当阮光建找到这款修炼时,其累计下载量赫然显示为零,连同门的晏林也尚未下载。

“或许是因为修炼刚刚获得审批,尚未展开大规模的宣传推广吧……嗯,肯定是这样。”阮光建自我安慰着,随即毫不犹豫地支付了十枚下品灵石,下载并进入了修炼。

呈现在眼前的是一款极为朴素的修真卡牌修炼,玩法让他不禁回想起半年前所玩过的《q萌仙途》早期版本。

但这并非全然坏事。在如今的修真时代,移动端修炼并不需过于复杂深奥的系统和玩法,当下流行的依然是较为轻松休闲的手游模式。多数修士每日能够用于修炼娱乐的时间大约为两三个时辰,这些时间还会被分散到一天的各个时段。

因此,这一时期的修真卡牌手游多以挑战秘境、扫荡妖兽等活动为主动玩法,并利用修为限制与秘境挑战次数来调控修士的修炼时间。若在玩法上过于繁复,实则收益甚微。

对于《灵韵三界》,这款已历经近一轮月华轮转的修炼来说,却又存在一个自相矛盾的现象。

若更新修行途径,既耗灵力又易招致修士怨言,修炼世界变得庞大复杂,修炼者们亦抱怨其太过耗费修为。然而,如若不更新修行途径,那些炼气士们日复一日地重复相同的修炼法门,不久便会产生疲倦之感。

于是,《灵韵三界》遵循天道法则,每逢二至三个月便会推出新的版本,增添些许秘境探索、新增几张仙缘卡牌,致使这个世界愈发广阔繁杂,实乃顺应大道的选择。

而《幽冥战将》作为新兴修炼,则无此忧虑。即便沿用了《灵韵三界》那套已被市场证实为经典的修行法门,但由于历经炼狱试炼,玩家们对其接纳度较高。只需更换一层外衣,便能保持新鲜感。

修炼内的修行方式皆简洁基础,卡牌修真者能迅速掌握,也不觉太过消耗修为或劳累。阮光建很快便抽

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