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第1部分(第1/5 页)

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内容介绍:

其实,高手有一颗寂寞的心,因为高手的造就本就是用寂寞堆积而成。

想快乐,想精彩,想无虑,就别当高手。

高手寂寞2,承接高手寂寞江湖部结局展开的新神话部,剧情、以及NPC角色定位,包括结局,均与旧神话部完全不同。

三界,即江湖。

序章:混沌纪元

地球年2345年,面对日益严重的环境破坏以及资源耗损,地球联邦批准了再造宇宙计划。

此时,人类的平均寿命尽管已超过150年,却仍旧无法满足人们的欲望,自2218年起,地球已全面进入机械化时代,除却管理外所有的一切都交由机械自动化进行。

从那刻起,地球人类真正做到社会主义制度的完美状态。

尽管阶级差距仍旧存在,但总体而言,这已经不是什么大不了的事情了。

人们都不需要进行工作劳作,打发每天的时间反倒成为了最困惑的事情。地球年2298年,某个科学院发表一篇论文名为《物质文明极限之后》引起极强烈的全球性反响。其书最主要的内容几乎可以一句概括,物质文明发展到极限之时,人类的出路便在于精神文明的发展和学习方向。

从那年起,人类发生翻天覆地的变化,仿佛突然间从自然的孕育中诞生一般,对未来和生活用了追求方向,因此充实、热情。人类对比制造出来的机器人而言,无论是体能,反应速度,大脑的储存量,都是远远无法比较的。人类唯一的优势,便是机器永远不会生成意识。

《物质文明极限之后》详细的阐述了人类唯一也是绝对的优势背后所要走的路。对于人类大脑的开发,便是在物质文明发展到如今的地步也仍旧没有更多的成功。

——培养和训练我们的精神,必定有一天我们的存在能头脱离肉体,达到永生!

《物质文明极限之后》掀起的热潮不久,有人提出以地球为单位建立虚拟网络,人都将进入其中生存下去,同时可由此让精神存在于虚拟网络的同时、达到几乎停止新陈代谢的状态,变相的获得更加长久的生命。

这一提案到2345年,终于正式获得通过,在地球各国全力的建设下,仅仅耗费三年时间,重建宇宙计划正式完工。

面对全球人民几乎都已将网络游戏视做继不再需要工作后的‘新工作’和唯一消遣的普遍情况,重建宇宙计划根据各国家的历史情况分别打造符合本国的网游模式存在,最终整体命名为《混沌纪元》。

在混沌纪元中,所有的物质文明被推迟到冷兵器时代,某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统。

自从混沌纪元虚拟网络建立之后,人类的繁殖已经变为在网络内进行,只需要对于发生孕育状况的夫妻们的基因数据以及环境数据进行记录,再通过现实世界中从两人体内机械获得‘种子’,传至成长院去除各种不良基因,通过模拟**孕育成长,然后再分配至不同的成长院内学习生活,直到身体发育完全成熟后,给予各人分配住处,同时安装所需系统,将男男女女们导入虚拟世界——混沌纪元。这之后,这些人便完全生活于网络的虚拟世界之中。

人类进入虚拟网络生活,保留肉体在现实,同时解决地球即将殆尽的资源危机,更变向的延长了人们肉体存在的时间,让人们拥有更漫长的寿命。

而此书将要讲述的故事,便是发生在此背景下《混沌纪元》内的中国虚拟网络,一个有着极为悠久历史,有了无数古文明神话的国度,有着在2495年占全球1/3人口的伟大国度。

第一章 消逝、重生

飘渺峰顶,开启三届的钥匙之争尘埃落定,大决战

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