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而在付沁怡負責的動作設計這一塊,孟謙看到她把這一次的改變全都做了動作設計原因標註,她已經在考慮當角色出現動作的時候能給玩家帶去什麼樣的視覺感受乃至心理感受。
孟謙點了點頭表示認可,「繼續按照這個思路往下設計,還記得之前跟你們說過還有一個東西要你們做吧?」
五人都點了點頭,孟謙先喊了技術部的人一起過來。最近這段時間公司通過社招又招來了三名程式設計師,現在技術部已經有八個人了。
「你們誰用過qicq?」孟謙問眾人。
技術部八人全部舉手,美術部除了陶婷婷也都舉起了手。
「你們對qicq有什麼評價?」
「qicq,ticq,icq,picq,icq的四大抄襲者嘛,怎麼評價呢,抄襲的挺好?」技術部的魏鵬天笑著回應道。
「我聽說icq要起訴企鵝了。」一旁新來的一名程式設計師嚴哲接了一嘴。
「人家只能說是借鑑了icq吧,而且qicq確實做出了不少創新。」宋鎮羅跟著發表意見,「現在這四家明顯qicq正在脫穎而出。
icq起訴企鵝,也不排除是因為他打不下咱們華夏的市場所採取的一種手段。」
見沒人繼續,孟謙才開口,「我不是讓你們討論抄襲不抄襲的問題,而是使用體驗度的問題。」
「方便確實是挺方便的,而且還是免費的。」又是魏鵬飛第一個說話。
孟謙點了點頭,「你剛才提到的還真是兩個最重要的點,為什麼我一再強調即時通訊會很關鍵,就是因為人離不開通訊。
電話和手機的快速發展你們應該也都看到了,線上的即時通訊在我看來發展會更快,因為相比於手機和座機,即時通訊軟體會方便很多,而且,它免費。
好了言歸正傳,今天大家有沒有注意到電腦上都多了一個軟體。」
「看到了,風信。」好幾個人回答道。
「有人打開了麼?」
「還沒。」所有人都在搖頭。
「其實我給你們裝的這個,就是我們大風科創的即時通訊軟體基礎內測版。」
技術部的人反應稍微大一點,宋鎮羅猶豫了一下還是問出了口,「孟總,是你一個人開發的?」
「沒錯。」孟謙沒有否認。
「孟總花了多少時間?」宋鎮羅繼續追問。
「前前後後,兩個月吧。」
技術部的幾人對視了一眼,又是那個新來的嚴哲,「我聽說企鵝的馬畫藤花了三個月做出的第一版qicq,而且好像還有兩個人一起。」
孟謙笑了笑示意大家別再糾結這個問題,畢竟他是占著重生優勢才能這麼快開發出來,沒什麼可驕傲的。
現在的通訊軟體功能都很簡單,代碼不過幾萬行,後世又有很多相關的開原始碼,不像2019的qq都幾百萬行代碼了。
「說正事,今天給大家把風信裝上,有這麼幾個任務。
這一版的風信跟qicq功能差別不是很大,從今天開始大家在公司就把風信作為內部交流軟體先使用起來,技術部主要負責在使用過程中尋找bug並且與qicq進行對比,每周給我交一份使用報告。
另外,qicq現在在商用上已經布局的很不錯了,用戶基數漲的也很快,所以我們到時候如果遊戲能做的起來,我會通過遊戲來為我們的風信做推廣,一會兒我會把原始碼發給你們,你們在遊戲開發的時候,把風信做進去。
還有一件事提前跟你們打招呼,之後為了更好的競爭,我會給風信加幾個很重要的功能,具體等遊戲做好之後我跟你們說。
然後就是美術部這邊,你們要比技術