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无论是投机取巧还是走捷径,也都有个度,过了,那就是自寻死路,方杰一直以来都在总结、运用游戏规律,都在寻找和利用捷径,但同时也保持着相当的谨慎和理智,这也是他一直在向目标迈进却几乎没走过弯路的原因之一。
不得不说,选择武学废材资质进入游戏的方杰,自进游戏以来就一直在跟游戏系统打jiāo道,准确点说,应该是一种神jiāo,每一次,游戏系统都会给他设定这样那样的条条框框,也会给他一线生机,似乎是用这种打一bāng子给一个枣子的方式来磨练他,而他每次则努力地抓住那枚枣子并且想办法躲过那一bāng,两者对抗到现在虽还谈不上谁输谁赢,但至少方杰逐渐成长起来了,甚至能够猜测到游戏系统的一些设定想法。
这就像一个学生日日夜夜地做试卷,攻克一个又一个难题,达到一定程度后,这名学生自己都能出题了,而且其题目类型、难度、分值和考核的想法目的都已经无限接近于之前给他出题的人,这是一种难以言喻的境界,揣摩到这种境界后,就产生了一种直觉,能够区分哪些是捷径,那些是yòu人的陷阱,使其在游戏中总能逢凶化吉趋利避害。
比如方杰还在第一圈山路上的时候,心中就已经否决了直接跳崖走捷径的冒险行为,而且他还料定,下到第二圈山路后,山壁上的血手应该会演化成两只,如果再往山下走,山壁中甚至会直接走出一个完整的“血怪”出来
事实上,虽然具体细节与他所想象的那样还有一些差别,但也**不离十了。
在行到第二圈山路的时候,临近的山壁中果然一次伸出了两只血手,唯一与方杰之前所预计的不同的是,两只血手并不是孤立的,而是手腕根部相连,就像是一根树枝长出了两片树叶一般,不过也正是因为如此,破掉这两只血手对方杰来说也毫不费力,只需直接击其根部便能直接将其灭杀,同样只是一击。
当做题人已经可以揣摩到出题人的想法后,试卷的难度也就成直线下降了,至少这一张试卷里的题目已经难不倒做题人了。
游戏也同样如此,方杰只huā了四分钟就绕过了第二圈山道,效率甚至比打过第一圈山道还要高一点,到了第三圈山道时,山壁里生长出来的就不是两只手了,而是整整的两条手臂,其攻击速度、角度和方式有了更多的变化,不过无论其怎么变化,方杰仍然只是一招击中其根部连接要害,顺利通过。
接下来的一圈圈山道上,方杰所遭遇到的从山壁中生长出来的怪物也渐渐成型,先是有了肩胛,接着xiōng腔、颈脖、头颅、大tuǐ、小tuǐ等部件依次长了出来,而冲关至第九圈山道时,一个完整的“血怪”便诡异地从血壁中腾空走了出来,当然,身后仍然系着一根“导管”与山壁维持着血气联系。
“这就是完整的蒸笼小怪?与我想象的似乎有点不一样……”
看着眼前那只已经成型的蒸笼怪,方杰那bō澜不惊的脸sèlù出了一丝戏虐之sè,依他所想,心目中的蒸笼怪应该是身背一个大蒸笼,象征着日夜承受蒸笼闷烤的罪业,如今亲眼所见这蒸笼怪,却是从蒸笼山中走出来的血怪,这也说明他想完全揣摩到游戏系统这个出题人的意念还有一定的差距。
“哼虽然与我所想的不太一样,但结果却是一样”
方杰冷笑一声,抬手一枪朝蒸笼怪身后的“导管”刺去,而那蒸笼怪此时已经不是只有两只血手毫无抵抗之力的存在了,感觉到危险bī近,连忙将身子一侧,用身体挡住银丝双龙枪的必杀路线,同时单手一架,另一只手则利用自身的特殊体质,不断地伸长朝方杰的xiōng口抓去
“这样的速度也想挡我?”
方杰摇头一笑,出招速度不改,只是运用「地龙锻骨诀」将手臂