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第171部分(第2/5 页)

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最受益的地方就是认识很多朋友,但最坑的地方也在此,基本……除了墨色外,别的都只能说是交友不慎吧!

继空灵后又问了落无涯等,甚至连玉杭清都赞成仙魔携手相爱相杀之类……

到底是不是朋友啊!

他觉得这要夜随影知道一定血流成河了。

而此刻的夜老大……

白兰:“仙魔设定太萌了,老大你快转魔修啊!”

夜随影趴在桌子上完全没有老大的气势,无力道:“你们就没有一个人支持小苏转灵修?”

铁公鸡摸摸下巴说:“按属性说苏净乐转灵修无可厚非,可也按属性说,他转灵修太可惜了……”

独叶翩舟:“只按属性来看,你们一仙一魔走势已定,没什么可挣扎的。”

夜老大泪盈盈:“可我想跟他并肩作战啊!”生死相随多好,才不要什么敌我相对呢!

白兰默默安(bu)抚(dao):“其实一仙一魔也能并肩作战嘛!真打起来肯定在一个战场上……”对战可不就在一个战场上?

管家淡淡跟了句:“老大和苏乐师对战,谁赢?”

嗯???

一句话所有人都眼闪精光,看得夜随影浑身鸡皮疙瘩掉一地。

“你们什么意思?”

“就好奇老大你和大嫂打谁赢?”

夜老大怒了,一拍桌子说:“这不明摆着!”

白兰秒懂:“哦……也是……老大怎么舍得打嫂子……”

夜随影:“……”

玩够了铁公鸡还是把正题扯回来:“让凉歌组个乐师队破灵修任务,至于老大你还是先把仙修激活吧,然后各转各的。”

夜随影看着在场所有唯恐天下不乱的,说:“别忘了我们帮适合魔修属性的多,苏净乐如果转了仙修……”把一个高手丢到敌对阵营这种傻X的低级错误怎么能犯?

这倒说到点子上了,就在大家动摇的时刻管家说:“这游戏到现在都没直接开帮战系统,可见以后帮战也不会成为主流。现在仙魔敌对出来了,以后的主力肯定在仙魔设定上。那帮派在其中的重要性估计非常小,目前没有动静说明要不就不改要不就大改,等激活仙魔以后才能知道。”

小教主也跟着说:“我倾向于不改,战场上应该无法以帮派为单位组成阵营的,感觉同帮最多伤害免疫。”

独叶翩舟:“未必会免疫,可能还是有伤害的,我觉得帮派问题应该会另外改进。”

白兰:“这得看官方怎么改了……哎呀!我也是魔修属性,忽然觉得好虐怎么破……”

清石:“白兰姐我觉得该担心的难道不是仙修吗?感觉苏乐师就是转了仙修也不能算战斗力……”

白兰:嗯?一句话惊醒梦中人的感觉算怎么回事?

铁公鸡:“清石说得对,苏净乐转什么修都不可能参战,有差?”

夜随影:有啊!说好的生死相随呢?!!

独叶翩舟:“而且就目前玩家比例而言似乎适合魔修属性的远大于仙修属性,难道不会造成阵营失衡?”

一直只听不插嘴的墨色忽然说:“这个问题我觉得可以在另外几个转生里找到平衡,想想看八个转生去掉仙魔还剩六个,分别是鬼修、剑修、妖修、灵修、幻修和邪修。看名字和属性都能知道鬼修和邪修肯定属于魔修阵营的,另外四个多数属于仙修阵营。”

“难道不该是三对三?”

“目前鬼修和剑修并没有敌对设定,但妖修和灵修有很明显的敌对设定。可这两种转生一个适合药师一个适合乐师,并没有明确的正邪之分,剑修设定肯定是为了平衡仙修少的问题开的,百分百属于仙修范围,光一个剑修就能拉走一大批魔修属性的

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