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“你怎么知道就没地图?说不定后面就有。”
“好了都别吵了,先研究一下这些棋子吧,具体什么情况后面再说。”
“有什么可研究的,无非就是战士前锋,弓手刺客主输出,法师群攻恢复控制,召唤师炮灰和支援,向来如此。”有人嘀咕道。
是的,万变不离其宗,有些事说白了就是那么回事。
诸神游戏的二十个职业也没有脱离这个范畴。
但是大范畴不变,小细节却各有千秋。
而真正的高手,差别往往就在细节上。
以英雄联盟的那些王者做例子,他们和青铜之间的差别在哪儿?不就在于无数个细节的积累吗?
甚至诸神游戏也一样,那些个技能,单纯一两个点的差距,相差并不大。但是足够多的技能点,造就的却是完全不一样的存在。原辰飞比其他人强的地方,就在于他的技能细节已经远远超过了其他人。
所以那些口口声声看穿一切的人,其实什么也没看穿,也就注定了要付出代价,或者说筹码。
相比那些人,原辰飞就显得简单多了。
他是真的不怎么需要研究。
因为早在那之前,他就已经知道诸神棋局是怎么回事了。
刘杨笔记对诸神棋局早就有过介绍,他当然不会清晰的介绍到每个棋子的作用,升级后有什么变化,但是他记录的东西却更核心。
他直接点出了最时尚最流行的组合有哪些。
笔记里记录的都是棋局中的大路货,是后来最流行的东西,并不稀奇,但在这个诸神棋局刚刚开启的时间,却是最稀罕的。而且流行本身就意味着实用,意味着经得起考验。
所以原辰飞现在要做的不是出新出奇,而是把那些最流行的组合拿出来用就可以了。
不过就算这样,原辰飞也觉得不够。
他深知这次棋局是个机会,一个刷神明任务的好机会,错过这次机会,以后恐怕很难再有性价比如此高的事了,所以一定要把机会利用到极致。
正因此他才找来了刘璃他们四个。
有他们在,原辰飞把握就大得多了。
当所有人还在研究棋子,讨论棋局的时候,原辰飞和初六对望一眼,已经走到了一个棋台前。
双方迅速的摆上棋子开始对决。
有几名棋手想过来看,原辰飞直接道:“抱歉,我不想别人看我对局。”
一名棋手不屑道:“规矩可没说不能看。”
原辰飞点头:“是没说,但你要想看,我可以不下。”
说着把棋子又收了起来,对面初六也是,把棋子收起。
那几人讨了个没趣,只能悻悻离开,一边走还一边骂骂咧咧:“看个对局而已,至于么。”
很至于!
通过观看对局,就可以看到对手的打法,棋路,揣摩习惯。
诸神的确没有禁止看局,但是棋手们会自发抵制,这也是后来大家形成的习惯。
这刻见他们走开,原辰飞和初六才开始摆局。
原辰飞使用的是后世标准套路模板之一:铁壁流。
所谓铁壁流就是用一个盾卫,一个骑士,一个猎人,一个牧师再加一个元灵师组成,没有刺客类职业,有两个战职,锋线厚实,猎人输出,又有牧师加血,元灵支撑。特点是铁壁防御,对手很难攻进来。缺陷就是输出全靠猎人,攻击力有些不够看。
所以是典型的纯防守打法,没有反击,完全是将对手耗死的。
之所以选择这个阵容,是因为原辰飞需要时间去熟悉操作。
诸神棋局的胜负不仅仅是靠排兵布阵的,同样也需要操作。从这点上说,它有点象街