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第24頁(第1/3 页)

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圖60

b自行車

特別地,自行車在任何地形下都能良好使用。常見的自行車是快速、安靜且易於維護的人力交通工具。再加上它還是在路況實在太爛時你能扛著走的唯一的交通工具。幾乎所有騎自行車逃生的人都比步行者要幸運。為了使之使用起來更得心應手,你最好選用山地車,而不是競賽或是娛樂用車。但是,謹記,千萬不要被你的速度和機動性所沖昏頭腦。穿戴好標準的安全裝備,速度適宜,以便你能隨機應變。顯然,你最不想碰到的就是,掉進溝渠里、摔斷腿腳、摔壞車子,從而什麼也不能做,只能幹等著殭屍們朝你一步步走來。

地勢類型

大部分物種進化都是為了能更好地掌控環境。而有些人則認為我們已經太偏離了。這也許是真的,又或許不是真的。但不容分辯的是,特別是在那些工業化的第一世界國家裡,完全可以斷言說,人類擁有可能完全操控自然的力量。在你舒適宜人的私人住宅里,你可以控制這些元素。你可以決定什麼時候該冷、該熱,該濕、該干;你可以拉上窗簾驅走白日,或是僅僅打開電燈趕走黑暗;即便是一些氣味,甚至是某些情況下外界的干擾聲音,你都可以通過隔音牆壁和緊閉的窗戶來隔絕它們。在你的個人&ldo;泡泡&rdo;中(也就是你家),一切由你主宰;而在此之外,在逃離殭屍群時,情況就截然相反了。這種時候,你不得不祈求自然的憐憫,連那些平時你覺得理所當然的事情、那些最細微的環境改變,你也根本做不到。此時此景,你只能適應環境,這是你生存的第一要義;而適應的第一步就要求你得了解你所在的地形。你所遇到的每一種環境都有其特有的潛規則,必須隨時學習並加以遵守。而你是否遵守了這樣的生存守則,決定了該地形會成為你的盟友還是敵人。

圖61

1森林(溫帶/熱帶)

在森林裡,那些大密度的高大樹木提高了你的隱蔽性;動物們的噪音或是突然的沉靜,都能夠為你提供潛在危險的警報;柔軟的泥土能降低你的腳步聲;自然食物的偶然來源(堅果、漿果、魚、野物等)能夠有效擴充你的供給;大樹的樹杈里能為你提供整夜的安睡。但森林有一個顯著的缺點來自你頭頂的自然天篷。試想一下,你聽見了直升機的聲音,但你卻無法及時發出求救信號。即使飛行員發現了你,他們也需要一大片空曠地帶才能降落營救你。當然,這種你聽見了救援的聲音卻無法看見他們,真的是一件很令人沮喪的事情。

2草原

空闊的草原會讓殭屍在遠處就發現你的身影。如果可能的話,立即避開它們;如果不能,那也要時刻監視著動靜。確保在它們發現你時就已經看到了它們:立刻俯身於地,靜待它們離開。如果你需要逃跑,請保持爬行的動作。不然就原地不動,直到該區域危險解除。

3田野

圖62

想要藏身,恐怕沒有什麼能比得上高高的農作物了。問題是:這到底是你的還是殭屍的優勢呢?噪音是一項關鍵因素。在你試圖穿越一片乾燥農作物時,你很可能會製造出巨大的聲響,從而將周邊大片區域的殭屍都吸引過來;即便這些作物是潮濕的,穿越田野時你也要緩慢前行,時刻注意聆聽,並隨時準備好近戰。

4丘陵

在高低不平的地帶前行將會限制你的視野。如果可能的話,請儘量避免高地。呆在谷地里。時刻警惕周邊的山坡,以防有殭屍發現你。高地在定位、確認路線、認準殭屍位置時很有用。當你接近高地時,你得高度注意了。降低身段,監視那些可能出現的影子,注意辨聽殭屍的嚎叫聲。

5 沼澤

圖63

可能的話,儘量避開濕地地段。淌水的聲音足以抹掉你所有的藏身工作;那些

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