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第265部分(第1/5 页)

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“这个胜利,来得太过突如其来……”李秉不用看下去,就已经知道这场战役的结局了。

毫无悬念,混乱不堪的五亿玩家,绝不可能是有组织有纪律的一亿多华夏区精锐的对手的;这场战役,只会是一场单方面的屠杀。

说实话,就连李秉自己都没有想到,胜利竟会来得如此简单。

是三区联军太过轻视李秉了吗?

不!

事实上,各个大区对李秉的重视程度,丝毫不亚于对整个“花”的重视。

早在开战之前,各个大区就集合了不少的砖家,对李秉进行了全方位的深入分析,将李秉的个人属性、装备、技能一样不落地研究了个透彻,还逐一罗列出了非常详尽的应对之策。

其中,也不乏对李秉当初施展过的霸气的“主编级禁言”的分析。不过砖家们分析的结果是,这是个辅助技能,作用范围虽大,却还不足以把联军一方的所有玩家都覆盖进去;即便到时候碰到总指挥被禁言的情况,那没被禁言的玩家中,也完全可以再跳出一个总指挥来——所以,这个技能不足为惧。

砖家们当然也考虑过,要是禁言技能再厉害一些会怎么样?不过考虑的结果却是——一个辅助技能而已,再厉害点也就一个辅助技能罢了,无需担心。

于是,砖家们就把李秉的禁言技能搁置在了一边,转而研究其他去了。

砖家们没有料想到,几百万玩家失去指挥,和几亿玩家失去指挥,是完全不同的两个概念;数量扩大了百倍,一旦失去指挥,形成的混乱更是会百倍千倍地飙升。

数百万玩家失去指挥,或许还能想办法控制住混乱的局面,然后从容撤退;可数亿玩家失去指挥,那可就连撤退都很难做到了!

充满混乱,丧失指挥,又撤退不了,会是什么样的后果?

毫无疑问,别说三区联军只有五亿玩家了,哪怕有五十亿玩家,这样的情况下,也只能惨遭屠戮。

这一刻,华夏区一亿多玩家神勇异常,杀起人来就跟砍瓜切菜似的。而身为始作俑者的李秉,却反倒不声不吭地窝到了一个不起眼的角落里,深藏功与名。

PS:感谢寂言的打赏,感谢天上星辰的评价票~

第五百八十四章、一个人去

这是一场奇怪的战役。

战斗开始之前,场上双方情绪非常紧张;尤其是华夏区一方,大有一副不是你死就是我亡的决绝在。

可是,战斗从开始到结束这整个过程,却没有丝毫的紧张激烈可言。这完全不是什么激烈的两军交锋,而纯粹是单方面的屠杀;华夏区的玩家们甚至觉得,整个过程比打怪都要来得简单。

三区联军本就混乱,华夏区的玩家们一开杀,三区联军自然就越加地混乱了;虽然偶有象征性的挣扎反抗,但都无异于给华夏区的玩家们挠痒痒,根本就没什么实质性的杀伤力在里面。甚至到后来,三区联军被打得头都抬不起来,连反抗的勇气都丧失掉了,乖乖地成为了挨宰的羔羊。

直到将三区联军屠尽,华夏区的玩家们还一副意犹未尽的模样:“啥?这就没了?这就结束了!?”

这张激战,三区联军除了少部分玩家逃回去之外,其他玩家都挂得非常地不明不白。甚至有的玩家临死还在想——怎么指挥官还没给我下令,难道指挥官就连这么一招简简单单的“禁言”都应对不了?我靠啊,坑爹啊!这还来打个屁的架啊?大老远赶来送死还差不多!

三区联军玩家心中的怨念,可想而知。

直到战斗落幕,他们方才回过神来——我了个去,都被那坑爹指挥官给坑了啊!早知道这样,我还呆在那里干嘛啊?早就逃掉了!

不论是游戏里还是现实中,逃兵总是会遭到鄙视的。

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