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就是现在!场边的王宇也明白了那个弓箭手的意思,他在心里默默的喊到。正如我王宇所预料的,在狼闪避的瞬间,一只弓箭准确的飞向那只狼!“成功了!这只狼的守备力很低,我们只要重复几次就能杀掉他的!”弓箭手看到伤害跳出,很是兴奋的告知队友,此时他的队友也明白了他的想法……
他们现在要做的就是不断重复刚刚的动作!连续几次弓箭都成功的在狼闪避动作完成一半的时候成功带走他的生命值,他们已经渐渐看到了胜利的曙光,若是之前有人和他们说,他们在面对一只3级的怪物的时候要使用推倒BOSS的方式去打的时候,他们一定会嗤之以鼻,不过现在事实就是如此……(不过显然,有我们的主角同学在这里看着,他们要是砍了这只狼,那主角同学岂不是没有事情做了吗?这显然是违背YY精神的……以上的话不是我说的……)
另外一边的王宇看着战场上的一切,微微皱了皱眉,他也不希望这只狼就这样被如此无赖的方法耗死,看着这只狼的战斗,那样敏捷而优雅的动作,就像一个舞者,跳舞一样的战斗方式,一个刺客就应该那样,不是吗?于是此时的王宇心里就有了这样一个渴望,像狼一样的战斗!
新的开始 第十章 自由模式的启发
就在这时,异变徒生!那只嗜血之狼突然改变了自己的战斗模式,放弃了一直和自己战斗的那个剑士,径直的向弓箭手跑去,显然也已经发现了那个家伙才是威胁自己的生命的主要人物,没有闪躲正面飞来的弓箭,径直来到那弓箭手面前,那个弓箭手显然是一下没有反应过来,加上没有任何近战的战斗经验,居然连把弓箭取下换成拳头直接攻击的动作都没有做,就直接被一个三连星的致命一击秒杀了!
此时敏捷很低那个剑士才追着那狼赶回,在那只狼攻击出最后一下致命攻击,弓箭手化成白光的瞬间,砍到了狼一剑,也带走了那只狼20点左右的生命,不过不幸的是,狼却没有倒下,这是他命中这只狼的第一次攻击,也是最后一次攻击了,虽然他知道了命中那只狼的方法,但是敏捷实在太低的他完全没有办法跟住那只狼的动作,最后也只能无奈的变成白光!
至此,一只3级小怪干掉三个3级玩家的完美战斗已经落幕……
作为观众的王宇清楚得看完了这次不公平的对决,对于这个结果,他没有错愕,他甚至感觉这应该是理所当然的,当然咯,三个没有战斗经验的玩家,又怎么可能战胜拥有丰富猎杀经验的狼呢?不对,王宇此时才想到一个问题,现在是游戏里,在一个数据为主导的游戏里,为什么一只属性比普通玩家低得多的怪物可以战胜3个玩家呢?为什么它的动作可以……
对了,就是狼的动作!王宇的脑袋里突然乍现出一点灵光,这只狼嗜血之狼给人的感觉就像是一条真正的狼一样,而不单单是系统里的一组被玩家肆意猎杀换取经验的数据而已。那是一种完全自由的状态,最大限度的减少了系统对于本身的束缚,王宇想到游戏之前的介绍……
“本游戏采用自由模式和战斗模式两种模式,战斗模式下玩家可以完成各种系统的战斗动作,标准释放各种系统技能,非常适合战斗,能够是玩家在战斗中获得稳定的战斗伤害,自由模式下则是在安全区域里的被动模式,玩家可以完成一切自己的动作,又称为无差别模式……”
本来王宇在听到这段介绍的时候,很本能的就把自由模式和休闲画上了等号,当然也不免顺便想到了游戏开放的一些成人功能上(顺便?骗人的吧……),根本就完全没有把自由模式和实战想到一起去,加上自由模式是无差别伤害的,就更加让王宇觉得自由模式其实只是一种用于非战斗玩家的模式,因为在游戏的设定里,游戏