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llip;留給你們解饞吧……這點分量救不回來的……&rdo;一包薯片和一包巧克力出現在血泊旁。
辦公室搜刮的零食終究有限,在之前的消耗戰里吃得差不多了……
&ldo;不試試怎麼知道!&rdo;
&ldo;哈哈……那就嘗試一下吧……&rdo;儘管不抱希望,&ldo;怎麼說呢……雖然被boss乾死了……不過心情真舒暢啊……(失去意識)……&rdo;
第二十六章 沒死掉啊
好歹有一定智力‐‐混凝土塊很大機率擋不住g4的衝鋒,已經有心理準備。
道德70分的好人‐‐挺身而出擋住g4,救下一個難得的好人記者和一隻無辜的蘿莉。
沒有人玩遊戲的時候會一心尋死‐‐除了救人這一動作,其餘都是拼盡全力活下去。
就是要死都要多捅boss幾刀‐‐與其說臨死時之前為隊友做點貢獻,不如說就跟&ldo;投擲道具死活存著不捨得用&rdo;的遊戲玩家劣根性一樣,打不過boss也要開個大。
追求遊戲刺激與樂趣‐‐死就死了吧,推boss過程的刺激、打跑boss的成就感、救下人心裡的滿足感,這反而比上一個世界想怎麼開無雙就怎麼開無雙的結局有意思得多。
所以,利茲毫無遺憾地陷入昏睡,大概,一覺醒來就是主世界那熟悉的藍天白雲吧……等等,說好的藍天白雲呢!
&ldo;唔唔唔!!!&rdo;而且自己被人捏著臉頰死命灌水是什麼鬼!
&ldo;醒了醒了,克萊爾,別再灌了!&rdo;
&ldo;哦,哦!&rdo;雪莉的驚叫終於讓利茲的痛苦停了下來。
&ldo;哈……哈……我居然這都還沒死?&rdo;失去意識之前的記憶好好地保存著,明白到克萊爾他們只是利用&ldo;食物回血&rdo;這系統特效救自己的利茲也不會啥都不想立刻開罵。
&ldo;真的假的啊……這樣都能救活。&rdo;在旁邊&ldo;咔嚓&rdo;&ldo;咔嚓&rdo;個不停的記者大叔咋舌道……嗯,在求生路上別人找槍找子彈,你卻找照相機,有你的。
&ldo;強餵食物之後,傷口癒合了一些,&rdo;僅僅是&ldo;一些&rdo;,普通人的話那種傷勢絕逼還是活不了,&ldo;之後也不知道有沒有用,總之先用列車車廂里的醫療箱緊急包紮下……&rdo;
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