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这片复杂的回廊区后,便在一处宽阔的大厅内碰到了八头巡逻的恶魔,乒乒乓乓的在那里打得正欢。作为一个对手下实力非常放心的领导,我看了看他们略占上风,阵型兵种也配合得很不错,自然就放心的让他们继续放手大打,自己掉头,开始对刚刚经过的地方进行仔细的搜索。
说起来,空中单位确实是大占便宜,飞在高空中,视野比之普通单位要多出许多,在这种高高低低复杂难测的建筑群中,连守望者都只能靠召唤出的猫头鹰来找寻隐秘的宝物碎片,我却只要往空中那么一飞,所有隐秘的地方便都暴露在我眼中。
仔细找寻了几处位置隐蔽的密闭杂物间后,我终于在一个不规则的密闭房间内现了第九片影子之球的碎片,心情真是雀跃不已。按照统一区域内不会出现两片碎片的默认规矩,这一片区域内应该是不会找到第十片碎片的,不过我现在正在兴头上,所以还是耐心的搜索完剩余的地方才返回到队伍中,自然,这个决定并没有带给我所期望的意外的惊喜。
在搜索影子之球上花了一些时间,所以当我返回到原先那个大厅中的时候,战斗早已结束多时,不过我的那些部队却没有继续前进,不少部队的成员受伤了,需要休息是一个原因,另一个原因是,这个大厅内有一些古尔丹留下来的信息,博学的精英法师们需要时间对那些信息进行解读。
等到我来到大厅中后不久,法师们把他们解读出来的结果告诉了我,按照他们的说法,当初古尔丹带着影子议会的精英来到这个墓地的时候,这里的守卫力量远比现在要强,墓**中巡逻的恶魔队伍不仅多,而且数目起码是二位数,而不像现在这般,是可怜的个位数。最重要的是,一路浴血杀到这里的古尔丹同志最后再也撑不住了,壮志未酬的挂在了这个地方。
或许这么说大家并没有感觉到什么,那么我换个说法,之前的道路曾经被古尔丹打通了一次,我们遇到的那些恶魔,都是近年来通过萨格拉斯之眼泄露的力量慢慢召唤出来的,所以人数才会那么少,而在之后的路程里,我们再也享受不到曾经的道路开拓者古尔丹同志带给我们的便利了,或许每前进一步,都要付出比之前多得多的代价。
听完这段隐秘之后,过去玩游戏的时候一向不太关心过场动画的我嘘唏了起来,真是可怜的家伙,记忆中,这里已经前往萨格拉斯之眼封印地的最后的一段路了,都已经快到达目标所在地了,就差那么一点点距离了,老兄你怎么就失败了呢?
虽然说没有主角命的古尔丹行动失败是必然的,但好歹要多杀上几队恶魔、再前进一段路,最好是憋住一口气跑到萨格拉斯之眼的封印房间门口、被无数追击的恶魔围住,然后英勇自爆,拉着所有恶魔一起下地狱什么的才算轰轰烈烈嘛,现在这么挂在半路上,搞得我们这么点人不进不退的,不是让我们这些后来者为难么!
心里纠结了一会,我忍不住想再掉些部队进来,但是想想外面的基地正被伊利丹的部队压着打,我再抽调人的话,说不定伊利丹的部队随后就把岛屿上的基地给破了,先后脚的跟了过来。想了好一会,我也想不出办法,只能等到部队全部休整完毕后,在前进一段距离,看看里面的恶魔是否真的如同记载上的那样,即多又密。
而在此之前,我要先找到影子之球的第十枚碎片,这处大厅是古尔丹的葬身之所,所以按照常理,那第十枚碎片很极大的可能在这附近,我的脑海中对此也有着模糊的记忆——如果游戏中的经验在这里还行的通的话。
顺着大厅的方位顺时针找寻过去,很快我便在右下角的石墙后现了一条暗河,沿着窄小的河道飞去,一个转折后,在墙壁间,暗河的尽头,一道淡淡的乌光出现在我眼前。
………【第二三六章 首次碰面】………
影子之球之前被
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