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第11頁(第1/3 页)

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圖20

火器

在所有本書所涉及的武器里,沒有什麼比你手中的火器更重要了。切記,確保你的火器清潔、上好油、上膛以及隨手可取用。如果一個人有冷靜沉著的頭腦,帶著牢固的火器以及充足的彈藥,那麼他的戰鬥力遠超過一大群殭屍。

圖21

如何選擇一件合適的火器?這簡直是一項精密的科學。你需要考慮每一個變數。你的首要需求是什麼:是防禦、是攻擊、還是逃離?你面對的是哪種等級的爆發?你有沒有隊伍?如果有的話,你的隊伍里有多少人?你處於什麼樣的戰鬥環境?我們都知道,不同的火器擁有不同的功能。基本上沒有哪一樣火器是全能冠軍。要想選擇到完美的工具,那簡直意味著我們是想要摒棄那些一直為我們所用、對付同類的有效守則。不幸的是,我們非常了解如何互相殘殺,然而說到殺殭屍‐‐那簡直不可同日而語。

1重機槍

自第一次世界大戰爆發以來,重機槍的發明徹底改變了人類的衝突模式。它的機械結構使得你可以在短短几秒以內引發一場槍林彈雨。這一手段在人類戰場上或許價值連城,而在面對殭屍時卻一文不值。謹記,你只需要爆頭:一彈中的。而重機槍在設計上就是用來引起子彈風暴的,因此,使用該武器可能需要數百發甚至上千發,才可能有那麼一發恰好正中殭屍腦袋。即便可以做到像步槍那樣瞄準目標(美國特種兵部隊就曾經嘗試過),這樣的做法也是得不償失的。試想一下,用步槍就能輕易完成的事情,有何必要非要用重機槍的五發連射來完成呢?1970年,曾有所學校的學生們熱衷於所謂的&ldo;鐮刀理論&rdo;:將一挺重機槍架設在人頭的高度對準殭屍群,再來一陣掃射將它們全部解決。然而,這一假設的謬誤在於:不是所有的殭屍都是一樣高的‐‐就像人群也總是參差不齊的。因此,即便其中有些殭屍恰好被毀滅了,超過半數的殭屍仍舊會逼近你。難道重機槍對大型目標的破壞力不夠?難道是重機槍足以將人體撕成兩半,所以不必非要爆頭嗎?答案模稜兩可。美軍saw部隊使用的標準556毫米的子彈足以打斷人的脊椎、切斷四肢甚至將殭屍撕成兩半。然而即便這樣,爆頭也並非完全沒有必要。一方面,想要用子彈肢解殭屍的可能性微乎其微,即使能做到也肯定會花費過多彈藥;另一方面,對於殭屍來說,除非大腦被摧毀,否則它們依然能夠存活下來‐‐是的,即使行動不便了,卻還是活著的。何必要給自己留下一大堆蠕動著的、具有潛在威脅的殘軀來增加善後工作呢?

2衝鋒鎗

此種武器存在的問題與重機槍很類似:彈藥的性價比實在是不划算。不過,在小面積區域戰鬥時,你就會發現衝鋒鎗的價值與作用了。它較小的體積使得它比步槍更方便攜帶,而收縮式填彈口使得它比手槍更有用處。當然,你得確保它處於單發模式。正如之前我們所說過的,全自動射擊完全是浪費彈藥。同時,你得注意用抵肩姿勢射擊,相比而言,抵髖姿勢只會製造不必要的噪音甚至會脫靶。衝鋒鎗的缺點之一在於其遠距離射擊精度不高。因其主要是作為近距離戰鬥使用的,所以,相比步槍和突擊步槍來說,使用衝鋒鎗要求你更接近目標,才能有效發揮其威力。當然,這本來也不是什麼大問題。但請不要忘了,像所有自動武器一樣,衝鋒鎗也會出現突然卡殼的毛病。試想一下,當你近距離接近殭屍,正準備大幹一場的時候,突然,你的保命符卡住了!不得不說,這已經使你身陷困境了。不過,除了這個之外,我實在想不出還有其他的問題能讓你放棄將其作為首選武器了。

3突擊步槍

該武器在設計上介於衝鋒鎗和步槍之間,能同時滿足射程和火力速度的

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