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而阿德里安想要的是什么呢?是写上一段旋律或者歌词让对方补充完整!
虽然他前世听得的欧美歌曲不多,但只要听过就一定会回忆起来,这只是时间长短的问题。再加上前世今生对乐器多少都有些涉猎这可是泡女人必备的技能前世的吉他今生的钢琴都还算不错,所以他对五线谱多少也算了解。
但了解归了解,用起来不一定那么顺手,想要完整的复制出来的话得花不少时间。再说他也不打算这么做,这倒不是觉得剽窃得太多有什么愧疚感,而是因为他的主要精力是在电影以及传媒上面。而且因为电影获得的成就他已经非常的瞩目了,如果再在音乐上受到关注的话,就稍微有些过了。这不符合他为自己下的,一少半在舞台上一多半藏在幕后的定义,当初会用笔名出版小说,也正是因为这个原因。
于是阿德里安想用这样一种方法,即由他写上一段旋律或者歌词,然后交给专业人士补充完成的方法,来将记忆中的经典歌曲复制出来。但他却忘了一点,记忆中的那些经典歌曲之所以会经典,除了词曲不错外还有一点很重要:编曲出…色…!
别小看编曲的作用,很多时候在编曲上稍微变化下,就会得到截然不同的两种效果,比如明明是首让人悲伤的哀乐,加快四个节拍后立即就变得非常的欢快和喜庆。所以往往交给专业人士补充后,得到的成品反而和阿德里安记忆中的南辕北辙。
他肯定不会接受这样的结果,拿回去让其重做也是必然的,但问题在于他不可能直接说哪里哪里不对,只能建议这里怎么修改那里怎么修改,如果对方领悟不到位,那么一遍又一遍的修改那是肯定的事情。于是这样反而浪费了不少时间,同时也让那些写词曲的人多少有些不满:一个不专业的家伙居然这样指手画脚。
当然,即使抱怨也只能在心底,阿德里安毕竟是老板,再不满也得忍受下来,他不做自然会有别人来做。阿德里安对这些多少也知道一点,不过他也懒得解释再说也不知道要怎么解释。所以干脆就这样做下去好了,只要制作人有足够的眼光,而且选中的那几个大男孩素质也如他们所说的那样出…色…的话,等单曲发行后也就不用解释了。
就这样,一直到93年1月初的时候,才把《iwantitthatway》和《aslongasyouloveme》给捣鼓出来,然后就是制作以及发行,那至少也得到月底去了。
但愿能一炮而红吧。阿德里安在翻阅唱片公司相关资料时候,没少看那四个青年的资料。都年轻英俊又各具特…色…,也有不少的表演经历,当初只是和艺术总监说了个大概,他们却做得如此之好,也不枉他花了这么多功夫把后街还是西城的歌曲给复制出来。
除了这些之外,剩下的就是游戏工作室方面的事情。克劳德已经让人调查了硅神经键,他对这个刚成立不久的游戏工作室没什么兴趣。
“才刚刚成立而已,至少还要观察个一年半载。当然,如果你要以个人名义收购,我也不反对。”他在电话里是这样说道。
阿德里安对此表示了理解,毕竟硅神经键工作室目前的确没有什么拿得出手的东西,多数时候都在为别的公司制作游戏端口,两款独立开发的游戏还在进行当中,所以克劳德没兴趣是很正常的事情。不过阿德里安并没有像之前说的那样,如果公司没有兴趣的话,他就以个人名义收购。在处理和游戏工作室有关的事情时,他又特意抽空让人收集了不少资料进行分析,然后在翻阅了一些和ea有关的情报后,他又有了新的想法。
根据这些情报,他多少回忆起了一点儿有用的东西,比如ea是通过不断收购那些出…色…游戏工作室壮大起来的,他们自己虽然也开发游戏,但比重远远不及他们发行的那些游戏。
这个方