完结感言(第2/4 页)
的太多太多,意外也太多太多。
两位长辈的接连离世让我很长一段时间的内心都十分低迷。
当时我自己的左手手指也因为过度使用键盘出现了伤病,不得不被迫停更许久。
那段时间更新质量比较拉跨,这我自己也知道。
我不找借口,不行确实是不行。
那个时候我是真的烦躁,每天下班之后累了一天还要强撑着坐在电脑面前码字,还得日更六千,更了还经常挨骂。
有时候看着那些挂着“见习”“学徒”头衔的还要搁那逼逼赖赖,这不行那不行的挑刺儿,我真烦到恨不得买张高铁票线下重拳出击。
有的时候烦到我恨不得都想直接切了算了,反正我又不指着这书干啥,何必折磨自己?明明不写书我还能多点打游戏的时间来着。
更t的新,谁爱写谁写。
让那些个整天指点江山挑刺儿的sb来写,老子真一刻都不想伺候了。
当然,这种想法不可取,已经违背我写书的初衷了。
属于是钻了牛角尖,疯狂跟自己较劲。
所幸后面调整过来了,现在心态又恢复到了之前那种比较平和的状态。
现在想想,那种心态是真挺可怕的。
万幸,我有完善的大纲,不至于让整个故事偏航,最多就是质量拉胯一阵。
回到故事本身上来说,很多兄弟天天说我大水比。
嗯,这我同样不否认。
毕竟支线和铺垫这种东西在斗罗同人里属于吃力不讨好,没多少人爱看,还会被骂大水b。
但是,你们可以跳着看(只要别自己没看到铺垫后面来挑刺,跳也就跳了,我有心理准备,理解),我不能跳着写。
准确来说,是我不敢跳着写。
写了两年的斗罗,我不敢说自己对这个题材有多么了解,多么的透彻。
但至少作为精品作者和十几年网文老读者,我绝对算是最懂的那一批人之一,肯定比绝大多数人理解要深刻。
仔细分析解构,斗罗同人的文章架构体系真的很畸形。
正常的小说应该分为:开端、发展、高潮、尾声
但是斗罗同人想要成绩好,开端只能有一丁点,发展最好随便提一句,或者干脆去掉不要直接进高潮,尾声收尾一丁点然后光速进入下一个开端。
你们可以去试着拆书、逆推大纲,去看看其他那些精品斗罗同人的文章结构,基本都是这样的。
比较突出的例子就是“鱼的同音字”、“爆炒齐天椒”这两位。
他们的文章就属于短小精悍的类型,节奏很快,爽点密集。
但代价就是写不长。
上回群里水群吹nb的时候,鱼巨说他这本武魂比比东要写到一百万字,如果有正在看的兄弟可以期待一下(虽然我个人感觉概率不太大)
齐天椒那本被雷劈刚刚百万字,但马上也要完本了。
嗯阳雨那家伙的日月雨浩除外,他那个文章架构更诡异,主要靠高强度抽象,这个不太能算在正常的例子里(然而即便如此,他的节奏实际上也快到飞起,很多东西都是能省则省,纯靠一个个骚活撑着)。
言归正传。
我当然知道这么写成绩会更好,赚的也更多。
我是再写一本斗二,把那些杂七杂八的铺垫跟原著设定补全的部分全删了,支线也全删了,只保留二百万字左右的主线部分,成绩翻倍绝对不成问题。
如果继续精简,只保留主干跟高潮部分,整体压缩到一百五十万字以内速通,甚至有冲刺万订的可能。
但是,那对我而言没有任何意义。
我本身写书的目的就不是为
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