006.准备走出去(第2/3 页)
被吸引。
可惜它们出不去,就只能不停的嚎叫和拍门拍墙。
有丧尸的房间,就意味着没人进去过,意味着里面大概率能出好东西。
然而高收益等于高风险,安楷现如今并不是很愿意和丧尸刚正面。他的装备还不太好,一把小手枪威力有限,其他工具的杀伤力也不足。
一只丧尸的话还能对付,两只就非常危险了,若是遇到两只以上的丧尸,受伤甚至死亡都是有可能的。
想了想,安楷还是转身离开。
就算其他房间收获少,也没必要去冒险。
他现在的目标就是苟,苟到自己的智慧等级上来,解锁更多的高级武器以后,再打丧尸不迟。
很快,整个三楼搜刮完毕,产出比他预料的还要多一些。
主要是最后有一个关着门的房子,里面居然没有被人搜刮过,安楷在里面找到了两个肉罐头,找到了几条能量棒,还有几件尚算干净的衣服。
这就很舒服了。
他现在在生存物资方面,最缺的就是食物。
系统给物资分成三类,分别是建筑、生活和生存。
前者不用多解释,大多是木头石头这一类的建材。生活物资的话,就是各种工具、衣服、家具、容器等等,能够为生活提供便利的东西。
最后的生存物资,就是食物和水以及各种药品了,药品的话,安逸虽然也很缺,但他现在没有病,暂时没需求。
水的话,即便停水也不要紧,系统里面有集水器能够收集雨水和露珠,再不济,还能过滤脏水,只要烧开就问题不大。
只有食物不一样,他这边目前完全不能产出食物,所有的食物吃一点少一点。有了这两个罐头和几条能量棒,最起码还能让安楷多坚持两天。
他一开始是有意给【苦修士】技能加一级的,毕竟能提升忍饥挨饿的能力。
但转念再一想,这个能力其实只有在特殊情况下才比较有用。
比如说临时被困在了某地等待救援的时候,能多忍一天就多一分活下去的希望。
再或者是那种有规划的、准备长期节食的情况,本身有一定量的食物储备,通过减少每天的进食量,能大幅度提升存活时间。
但安楷现在的问题就是食物储备太少,即便是忍饥挨饿,也无非是多坚持个两三天而已,这么短的时间显然不足以解决食物危机。
与其最终把自己饿死,倒不如将技能点放在更有用的地方。
搜索完三楼,安楷看时间还早,就朝二楼走去。
二楼的情况比三楼更差,只有一个房间是锁着门的,趴在门上听了一下,听口音里面少说有三只以上的丧尸。
这个是真的不敢开门,开门就是个死。
安楷果断认怂,去其他房间捡垃圾。
结果他在二楼转了一圈,就没有看到任何有价值的玩意儿。
这里距离底层已经太近了,幸存者随便走两步就能上来,已经被搜刮得连根毛都不剩了。
安楷前后只花了十几分钟,就把整个二楼给看了一遍,除了两块木头和半盒钉子,以及部分可拆除的家具以外,就再没有其他收获。
一楼不用去,他前天已经打探过了,整个底层全部都是商铺。
临街商铺按说也是物资比较丰富的地方,怎奈这里早就被搜刮得只剩下些尘土和玻璃渣,下去也是白费力气。
“难道真的要出去才行?”
公寓楼看似很肥,实际上穷得要命。
本来租住公寓的,就大多是外地人。
当地人都有自己的房子,就算已经人去楼空,留下的物资总是有一些的。
毕竟居住多年,想搬走也
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