017.几个小目标(第2/3 页)
技能降低了他的消耗,让他能够更加持久。
负重的减免,降低了他的负担,让他更加灵活。
这是其他幸存者没有的优势。
之前那些被围堵直至死亡的幸存者,大部分都是慌促之下遇到丧尸,逃跑的时候又舍不得丢掉那些辛苦找寻来的物资。
再加上当时丧尸刚刚回城,还比较集中。
结果就是逃跑途中体力消耗严重,不得不开枪击杀丧尸,然后吸引到更多丧尸,最后直至死亡。
丢掉物资就更加不行了,如果没有足够的生存物资,就算是逃过了丧尸,接下来的日子也没法过。
对于一般人来说,这就是一个近乎无解的题目。
但对于安楷来说,这些就不是问题了。
又往前跑了几十米,安楷猛地一拐弯,冲入了左手边的一条小巷里。
这条小巷正对他的房间窗户,他从一开始就把这里当做了自己脱身的道路。
巷子里堆满了各种建筑材料,地形可谓是非常复杂。
借用这里复杂的地形,安楷迅速甩掉了身后的追兵,最后在距离公寓直线几百米外的一个小公园里停下了脚步。
公园也有丧尸,但只有可怜的区区三只,相互距离还很远,就算安楷强杀都没问题。
他躲在了一片树丛里,取出食物和水,悄悄的恢复体力。
“体能还是太弱了……”
安楷想到。
就算加了一点马拉松技能,也还是不够看。
所以说战斗路线真的很不好走,如果没有足够好的基础,想要成为战神,付出的代价真的太大了。
尤其是前期技能点不多的时候,很多核心技能都加不起来,在很长一段时间里恐怕都无法提供有效的战斗力。
因此很容易陷入“杀不死丧尸-没有经验-无法升级-更加杀不死丧尸”的恶性循环之中。
这就很难受了。
安楷此时就深有体会。
他当然不是在否定战斗路线,也不是在否定肌肉发达和马拉松这两个技能,因为事实就是如此。
当然了,如果安楷有好基友帮助的话,他倒是可以尝试走战斗路线。
让好基友帮忙打掩护,制造可以较轻松杀死丧尸的局面,由他最后补刀收人头,从而迅速把经验等级给刷起来,形成更有效的战斗力,然后反馈给整个团队。
这才是战斗路线应由的形态。
独行侠的话,果然还是建造路线更好一些。
休息了几分钟,等身体恢复得差不多了,安楷离开公园,继续前行。
他这一次外出,虽然没有给自己规定什么计划,但也还是有目标的,而且目标还不少。
首先,还是寻找食物,这个目标在安楷清理了几个公寓三层的房间后,已经大为缓解,重要程度可以稍微往后推一推。
那么原本的第二目标,就成了现如今的第一目标——警察局。
众所周知,警察局就是军火库的代名词。
安楷现在很缺枪。
他是有一把被改造过的双管猎枪,可惜没有子弹。
他还有一把小手枪,子弹也充沛,但手枪的杀伤力一般都不太行。
尤其是对付丧尸这种不怕死的怪物时,手枪子弹到底造成多大杀伤,这个真的不好说。
如果可以的话,安楷希望能得到更多的武器枪械,尤其是步枪,那才是他最想要的。
接下来的目标是一家药店,之前也是惊鸿一瞥,如今正好过去找一找,看看能不能找到更多的药物。
药这东西同样是永远都不嫌多。
尤其是在末日世界,生产运输渠道基本上都断了的情况
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