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第1部分(第2/5 页)

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家来说,“被遗忘的国度”或许是一个全新的世界;但事实上,早在八○年代,“被遗忘国度”就进入了电脑游戏界。在当时它是和“创世纪”(Ultima)及“巫术”(Wizardry)、“魔法门”(Might & Magic)系列并肩称霸角色扮演游戏界的“金盒子”(Golden Box)系列的主轴之一。而当时,和“被遗忘的国度”一起并肩挑起“金盒子”系列大梁的另一位主角正是“龙枪”(Dragonlance)系列的游戏。何谓被遗忘国度?

让笔者在这里先解答一下每个初次进人“被遗忘国度”的玩者必定会有的疑问:到底什么是“被遗忘国度”?

“被遗忘国度”是由TSR公司所设计的纸上角色扮演游戏的设定,原先是提供给“专家级龙与地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系统所使用的。当初是爱德·格林沃(EdGreenwood)替自己在家玩的“龙与地下城”(Dullgeons and Dragons,比专家级系统要稍微简略一点的纸上角色扮演游戏设定)所设计的一个世界。TSR收购了这个设定,并且在一九八七年同时推出了设定集和《月影三部曲》(Moonshae Trilogy)小说的第一本,《月影黯行者》(Darkwalker on Moonshae)。稍后,爱德·格林沃也和“黑暗精灵”(Darkelf)系列的作者萨尔瓦多(R·A·Salvatore)成为被遗忘国度中最受欢迎的两名小说作者之一。

与龙枪系列由西克曼和魏丝两名作者主导的情形不同,被遗忘国度从一开始就是全系列作者合作创造的历史;所有的主要历史事件或是事件的更动都需要经过编辑群的同意才行。因此,它并没有像龙枪一样面对了正史、野史之争,而是创造出了一个作品数量更多,“正史”更多的世界。也因此,被遗忘国度系列的设定,即使在TSR经历层层转手、并购的过程之中,也和龙枪一样继续繁盛地发展下去,并没有关闭生产线的消息。“浩劫残阳”(Darksun)和“异域镇魂曲”(Planescape:Torment)的“异界”(Planescape)设定则都因为商业上的考量而遭到了关闭生产线的命运。“被遗忘国度”能够成为TSR的长青树,自然有其独到之处。被遗忘国度的背景设定“被遗忘国度”是位在艾伯尔——拖瑞尔(Abeir-Toril,通常我们会简称为拖瑞尔世界)中的正统奇幻世界。在此地,魔法十分兴盛,各种信仰和牧师也非常的风行。顺带一提,被遗忘国度的特征之一就是诸神林立,正教、邪教遍世界各地,甚至连没有神明的伪教也层出不穷;光是在设定中出现的诸神就分成许多个阶层。所以,玩者会在游戏中同时遇到数种信仰的牧师自然也不足为奇了。整个被遗忘国度西方,文明是繁盛地区的设定就像是文艺复兴时期的欧洲或是英国一样;贸易盛行、商旅来往于各地之间,各种职业的公会四处林立。自然,在这样的背景底下政治、经济势力的彼此角力、暗潮汹涌也是少不了的。而在各种凡间势力的对抗之中,又加上了善神与邪神之间对立竞争的冲突,自然更丰富了整个被遗忘国度世界的设定与深度。除此之外,被遗忘国度中的设定还包括了位在马兹特克(Maztica),类似古玛雅文明的丛林大帝国。卡拉图(kara-Tur)是一个混合了蒙古和日本文明的东方文化大杂烩帝国。以及一个曾经是TSR独立游戏设定Al-Qadim(和阿拉丁的读音非常类似的设定),模仿古阿拉伯文明的此设定也被吞并进这个世界中。在被遗忘国度的设定中,可说是吸收了人类世界所有曾经存在的古文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化等等都是玩者在这个世界中会遇到

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