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第47部分(第4/5 页)

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TTB集团和博文集团拿到国外去发售的两款游戏《诸神之乐章》和《星际偷渡客》。

游戏还没有上市,两大公司便联手在欧美展开了铺天盖地的宣传攻势。因为两款游戏都是我设计的,而且一款是科幻冒险类游戏,一款是古神化类的角色扮演游戏,基本上玩家群没有冲突,利益上也不会发生冲突,所以两大集团破天荒地展开了一次多方位的合作。例如,两个游戏的宣传海报都是紧贴着出现在各种宣传栏、广告灯箱里面;两个游戏的电视广告同时出现在美国各大有线电视公司游戏频道黄金时间里,交替滚动出现在人们的面前;两大集团找到的国外销售商都是同一个,两个游戏甚至打算时刻摆上货架,很多地方两个游戏捆绑销售还能打折……

这是一次空前绝后的登陆行动,国产游戏之前从未有过这样的举措。TTB集团在新闻发布会中称其为《诸神之乐章》这款游戏在美国的推广预备了一千万美元的广告费以及其他各种费用,博文集团并没有具体说明自己打算投入多少,不过按照两大集团合作的情况来看估计数目也差不多,也就是说为了这两款游戏在美国的发行,两大集团一口气就要砸将近一亿六千多万人民币的资金。这还仅仅是在美国市场呢,若是全球市场,还不知道要砸多少钱,这一次两大集团似乎都憋足了一口气,把宝压到了那两款游戏上了。能否一雪前耻,一改国产游戏在欧美打不开市场的尴尬情况,就看这两款游戏的表现了。

第42章 海外抢滩(上)(2)

这是前所未有的事情,就连财大气粗的国外的游戏制作商销售商们都惊呼道:“中国人来了!”国内业界中的人和玩家们都在密切关注着这次登陆行动,大家的心中都充满了期待。

这两款游戏还没上架,订单已经超过一万套,而两大集团的公司主页人气也骤然上升,下载两款游戏的介绍、截图和试玩版、动画片断的数量迅速增加,让大家对它们的上市充满了信心。

两千零五年四月二十五日,两款游戏终于在万众瞩目下摆上了货架,广告上的大投入效果非常明显,排队购买的人将货架上才摆上的两款游戏争抢一空。售价为四十九美元的两款游戏跟并列在货架上的其他产自欧美日的游戏比起来并不算便宜,但是,当日全美游戏销售榜上最耀眼的就是来自中国的《诸神之乐章》和《星际偷渡客》了,一日之间这两款游戏在全美包括加拿大狂销了八万份拷贝。

无疑,这将是一个国产游戏在美国创造的前所未有的奇迹……

七部族公司里

早晨来上班的人纷纷传颂着这么一个消息,同样出产于他们总经理之手的两款游戏在国外卖得脱销去了。当我匆匆走入公司的时候,大家望着我的目光再也没有一开始在人才交流市场投档时那般的惊诧和怀疑,谁让我那么年轻呢?现在他们看着我的眼神简直就是对神的崇拜和狂热了。

“沈总,您又创造了一个奇迹,不打算对大家说些什么吗?”李叶琪大声说道。

大家纷纷附和,还在某人的带动下鼓起掌来,在好事者的推动下,我居然给他们拥到了一台电脑桌上站着。居高临下地被一对对炙热的目光崇拜着,我的心里也是非常激动,慷慨激昂地大声喊道:“我创造了奇迹吗?是的,或许吧,但是,大家有没有看到,中华民族从有史以来一直都在创造着奇迹,创造奇迹的脚步一直没有停歇,只要我们团结一心,努力地去做好每一件有意义的事情,那么,真正的奇迹将会在大家的手中诞生,不要羡慕谁,不要崇拜谁,只要你努力,你就能做得比他更好!”

这些在大脑中没有经过任何加工的话,被我这么一说,立刻引来一片掌声,连我自己都被自己的话感动着。

在被勒索了一顿之后我终于回到了办公室里,还没来得及喘口气,一个电话就

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