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第12部分(第1/5 页)

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我们不难发现,倘若主角始终在他自己的战舰上,无论他是全军统帅还是高级军官,他的部下没有理由不知道他的身份,没有理由不对他恭恭敬敬,而这样一来,自然就失去了大量的戏剧冲突;相反,当主角走出战舰后,到了一个陌生的环境,会有许多人不认识他,会有人觉得他是个良善之辈,去欺负他、侮辱他,而这时候,主角身份上的优势就能充分得到发挥了,无论是他亮出惊人的身份震慑对方,或是利用职权拉上大批部下前往镇压,还是他显示出军中特有的格斗技巧,都会是对以战争为主的卖点的一个极好的补充。

其次是主角个人英雄主义的忽略。

在整个星际背景下,个人无疑就显得更为渺小,而许多人都认为,在真正的星战中,个人的影响力已经微乎其微,更多的是要体现集体的力量,体现一种全局性的精神。姑且不论这种言论的正确与否,但至少,写网络小说,不能有这种思想。

无论是哪一种类型的网络小说,主角都是异常重要的存在,星战小说也不例外。忽略主角的个人英雄主义,把故事的重点放在宏大的星际战争描写上,过多的关注战术的变化和战争的惨烈,而忽视主角的存在,没有体现出他的关键作用。这是很要不得的,相比与其类似的现代军事类作品,星战小说那陌生的背景环境,很难引起读者的共鸣,而那些看似激烈的战争,一旦数据化了,也很容易让读者觉得乏味,真正有吸引力的,还在于主角的个人魅力,读者真正关心的,还在于主角如何显示他的智慧和力量,如何在战争中发挥至关紧要的作用,并逐步成长。

如果能够注意到以上这两个方面,那么对于喜欢这类作品的作者来说,星战题材也是一个很好的选择。

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第二种,是改造人系列。

某个科学狂人抓住主角进行人体实验,将他改造成了一个超人,然后科学狂人事败身死,主角逃出实验室,发现了自己身体的惊人变化,并以此改变了自己的生活,在社会上做出了一系列的事业……

这是一个相当传统的科幻套路,但它也正是科幻作品中改造人系列的重要标志。无论是这种老套的剧情,还是各种创新的模式,改造人系列的作品都有一个共同的特征,那就是主角被科学改造后获得特殊的能力(奇*书*网。整*理*提*供),而小说也以这种能力为中心展开。

这类作品,基本可以看成是都市异能类,但有两点,是作者需要注意的。

首先是主角的能力设定要慎重。这种科技改造人,能力并没有一个明确的标准,它可以只比普通人强上一线,也可以拥有呼风唤雨、移山填海的超级异能,甚至可以具备成仙成神的基础。而具体将主角的能力设定在什么层次上,这需要看作品具体构思的不同,但一般说来,这种能力不应该过于强大,也不应该过于实用,否则的话,初期虽然可以更为好写,但很快作者就将面临一个两难的境地,要么是主角能力过强而导致作品平衡被破坏,主角完全的心想事成,却也代表着作品走到尽头;要么是不断引出更强的对手以供主角磨练,但这又牵扯到另一个问题,那就是该类作品的第二个注意点——不能乱斗。

所谓的乱斗,就是书中出现大量的强者,他们拥有五花八门的能力,因为种种错综复杂的原因打成一片,也可以被称为是强者战。这种剧情,看似激烈,其实却很容易写得无聊,如果作者没有特别深厚的功力,那么当作品出现强者混战的场面时,基本也就走到头了,接下来要么被迫完结,要么就是日渐仆街。

要避免这种情况,比较简单的做法是限制作品中改造人的数量,最好只有主角一个。这样,虽然少了一些应有的冲突源泉,但在写作难度上却降低了许多,只要作者能掌握一部分娱乐元素的要点,作品便已经足够支

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