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第4部分(第1/5 页)

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叙事是一种形式系统

第一章概括地指出人们如何运用技术来拍电影。在这一章中,我们将稍微讨论得抽象一点,并提出一些不同的问题:“电影是根据什么原则组成的?到底各部分之间是如何连接成一个整体的?”这些问题正引领我们进入电影作为艺术媒体的讨论核心。

接下来的两章将会回答这些美学上的疑惑。首先,我们假设电影并非一堆元素的任意集合。如果真是如此,那么,观众应该不会在乎是否错过了电影的开场或结尾,或是看一场没按照场次顺序放映的电影。但事实上,他们十分在乎。当你以“不忍释手”来描述一本书,或以“非常扣人心弦”来形容一首曲子时,就表示有一个格式在里面——意即有一个内在系统管理着各部分之间的结构关系,吸引你的兴趣。我们称这个系统为形式(form)。第二章的内容主要就是检视电影形式,并观察为何在了解电影艺术时,它是一项重要的概念。

虽然电影有许多种结构方式,但是,我们最常遇到的商业电影形式都是说故事的形式。在第三章,我们将提到叙事形式(narrative form)如何吸引观众的注意,并带领观众进入电影从开始到最后的事件。叙事形式可以抓住观众让他们期待电影的所有情节,在结尾前安排戏剧性的变化,以及设置令人满意的结果。

深度解析 玩弄故事时间

对于旁观者来说,从剧情当中重建故事,可能会是一种游戏。在大多数好莱坞电影中,这种游戏玩得比较简单。然而,正如我们喜欢学习新游戏,不喜欢一再重复玩同样的游戏,有些少见的电影,其事件的呈现方式较难以预料,从而让我们可以享受这种挑战。

自20世纪80年代以来,除了单纯闪回及闪进以外,偶尔会有一些电影利用其他技巧创造乐趣。例如,用小说的方式记录事件。《低俗小说》的开场与结束都是餐厅抢劫案──看来似乎是传统的故事架构。不过实际上,故事中最后发生的事件──布鲁斯?威利斯(Bruce Willis) 饰演的角色与他的女朋友逃到洛杉矶,是在最后一个场景之后才发生。在电影一开始,事件的重新组合令人惊奇而混淆,但正是以这种方式,才能戏剧性地强迫我们重新思考先前所见到的东西。。 最好的txt下载网

第二部分 电影形式(2)

《低俗小说》的成功,使得玩弄故事次序在美国制片当中更容易被接受。1999年,道格?利曼 (Doug Liman) 执导的影片《狗男女》(Go)中,发生在一个夜晚的情节呈现了三次,而每一次都来自于不同角色的观点。由于许多事件在先前版本当中有所保留,而在第二与第三版本中陆续被揭露,因此直到电影结尾,我们才完全知道真相。

《低俗小说》与《狗男女》是独立制片电影,但是,更主流的好莱坞电影也在玩弄故事与剧情的时间关系。1998年,史蒂文?索德伯格 (Steven Soderberg) 的电影《战略高手》(Out of Sight)中,故事开场是抢银行的笨贼爱上了FBI女探员,而女探员则不顾这番爱意而追捕他。在这段怪异感情的发展过程中,出现了一连串与任何人记忆无关的闪回。这些闪回似乎牵涉另一段个别的剧情分枝,而这些闪回的目的令人费解。直到本片的下半段,当最后一次闪回,或许是某个角色的回忆,接回了开场的情节之后,才解开了主要的剧情事件。

主流电影也会运用科幻或奇幻前提,呈现出未来的不同发展,这通常称为“要是如果”(what if?) 叙事。(电影产业网站Box Office Mojo甚至将“要是如果”列为个别的电影种类,而将它定义为:“在现实背景中,以奇幻方式发生形而上学问题的喜剧片。”)在这类电影

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