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第74部分(第3/5 页)

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体开始深思起来。

东京新闻就是这么说的:“挪威人爱吃沙丁鱼,但沙丁鱼不爱动,被渔民捕捉上来后很快就死亡了。为了保持它们的活性,渔民将一条鲶鱼扔进鱼舱,逼迫着沙丁鱼游动,这就是鲶鱼效应。在日本游戏风靡全世界的时候,诸多日本沙丁鱼们都忘记了什么叫做紧迫感,而来自中国的风云游戏软件公司就是一条鲶鱼,日本企业应该从中间看到警示,而非一味地怨天尤人!”

同样,有支持,有中立,也有反对派。

专业黑中国的富士新闻就特别不客气,主要指责中国企业没有道德底线,掩盖了日本企业出现的各种问题:“如果我们能指望一个连知识产权都不承认的国家,能制造出什么原创游戏,那才是可笑!众所周知,龙腾公司就是从做盗版开始,而且经营手段无所不用,抄袭沙罗曼蛇,抄袭名将,抄袭雪人兄弟,将来还会抄袭一款街头霸王出来!”

这条消息,对反对派来说很解气,但理智的人仔细深思后就会知道,还有另外许多游戏,都与日本公司无关,比如说俄罗斯方块,还有口袋妖怪。

富士新闻这么以偏概全,遭到了不少日本游戏产业知名人士的指责,迅速掀起了一波反思风潮,将风云游戏软件公司当成了鲶鱼,当成了洪水猛兽,当成了刺激日本企业奋勇抗争的最佳药方。

日本经济正在呈现下滑趋势,社会上需要这种刺激,动漫游戏作为日本经济的一个支柱产业,必须居安思危,勇于迎接挑战,起到振兴经济的带头作用。

政坛上,新闻媒体上,专业评论杂志上,都在拿风云和卡普空做对比,将中国龙腾公司和任天堂做对比。

这是求都求不来的广告啊,风云公司上榜,龙腾公司出镜,世嘉同样也跟着被人提起,而任天堂,不得不再一次当上了反面教材,被业界批评的一无是处。

全球游戏界带头大哥任天堂日子过的特别难受,GameGear的上市让他们遭受重挫!

GameBoy现在就靠俄罗斯方块支撑着,超级玛丽的GB移植版本还没有完成,而且他们用的是黑白机,怎么能让色彩斑斓的马里奥继续保持魅力?

对比硬件数据,GameBoy各项都落入下风。

对比游戏可玩性,一个口袋妖怪就让任天堂的销售团队叫苦不迭了。

GameBoy当初上市,携带任天堂百年庆典之威,而且是全世界第一台掌上游戏机,新奇,好玩,所以第一个月卖出差不多100万台。

现在GameGear似乎有打破这个记录的趋势,根据各方汇集回来的数据,第一个月超过100万,应该是没有什么悬念的。

横井军平心中一片苦涩,任天堂是前人栽树,辛苦打天下,投入大量资金进行宣传,好不容易才让全球都知道了什么叫做掌机,他们努力了一年才改变了玩家们的习惯。

而世嘉轻轻松松捡了个大便宜,不需要太多的概念宣传,只需要拿出一款配置比任天堂高的,游戏更好玩的掌机出来,就毫不费力征服了原本属于任天堂阵营的顾客,让他们心甘情愿地从口袋里掏钱。

山内溥的办公室里,横井军平与宫本茂都是沉默不语,只听着山内溥大发雷霆。

没办法不生气啊!

这一年来,任天堂遭到了一连串的打击,诸事不顺,流年不利,唯一占了点便宜的事情,就是从中山隼雄手里抢下8%的股份,转手高价卖给了回去。

在任天堂阵营中,任天堂六虎基本上都受到了狙击。

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