第八十九章 开心就好(第1/3 页)
游戏上线,在十线去打的第一个boss,有一个小队在打,看到不是挂着馅饼马甲的玩家,苏辰就动手了。
霸世传奇的boss掉落归属,有一套它自己的计算模式,攻击第一下的伤害值和最后击杀那一下的伤害值,分别计算为boss总血量的10和20伤害值,所以一个boss的总伤害值排行计算,是以boss血量130来计算的。最终谁的总伤害值最高谁拥有掉落归属,只计算个人,但如果你在现场有组队,掉落归属玩家的小队成员,一样享有同等拾取装备的权限。
是否合理,玩家是各抒己见,但目前这个计算模式,很明显是刺激pk,第一下伤害值又一定程度保护先打的玩家,最后一下击杀伤害值的计算,又将‘幸运’这个概念植入到打boss的环境中。
小boss还好,如果是那种大型的boss,需要多人攻打,那这样的计算方式,存在多种概率可能性。
同时为了让掉落归属玩家不至于被集火,无法拾取,商城里面还适时的出现了原地复活卷轴,1000元宝一个,复活后有两秒钟系统保护时间,至少让你可以走一步两步,加上自身血量,能捡起一两样东西,是否值,那就看个人了。这个原地复活卷轴更狗血的设定是一旦复活,虽说有两秒钟保护,但也有三十秒不可攻击,如此设定使得这卷轴,基本上就是用来以防万一捡装备的,或是在一些需要长途跋涉的特殊地图,用来避免再跑一遍的。
游戏里恶意满满的商城,你不使用也可以,那就需要一些运气,也需要有一个好脾气,我就不用,真被抢了我认了,真被集火捡不到掉落的装备我也认了。
不去消费商城,很少会有独行侠,都是一个队伍一个队伍,一个被杀,别人还有拾取权限,多少都会捡起来一些,真要扛得住,可能还会将掉落都捡走。
霸世传奇就是明告诉你,氪金是大哥,但不会给你一点反抗余地没有,总会留一个口子。你不花钱也可以,在游戏里也能赚到元宝,且概率不低,也可以武装自己。你想要赚钱也可以,看你会不会玩。
苏辰到现场看到boss血量掉落三分之二,也没办法去打怪抢伤害了,直接莽过去,一个野蛮冲撞,37级的大战士,2级的冲撞,直接将道士撞走,一记2级烈火,狠狠抽打在对方身上。
没等对方做动作,第二刀砍了上去,直接送对方‘黑白电视’。
之前面对类似状况,就有呼喊大佬别打的,也有直接反击的,还有开骂的,被打死之后回到安全区也有刷屏骂的,尤其是现在这种,已经职业配比、攻击防御、站位、选择的打boss地点,都很完美,只需要再有五六分钟就可以磨死,这个时候来一个抢怪的,那心情可想而知。
苏辰这行为,无疑就让这个小队心态爆炸。
正在直播的抢夺行为,在‘你辰哥’直播间这帮家伙一个嗷嗷叫,玩游戏不pk,那还玩个什么劲,传奇之所以经久不衰,这么多年更多优质游戏抵不过它的唯一原因,既是这款游戏真的是pk第一神游。
喜欢打架的玩家,哪怕是很多九零后,都玩过一些个人服务器的传奇,过瘾啊。
馅饼大佬这一波操作,pk水准高,装备好,操作的速度也快,除了随机卷飞走的,他直接就站在原地对着沃玛教主单挑,在飞走的玩家回来继续增加伤害值之前,迅速的砍怪,争取将伤害值打到自己拥有主宰权的地步,哪怕是拼最后一刀,他也不会费劲去追赶所有人,或是将boss拉出仇恨值之外让其回满血继续打的,那样被人游动战术打着很烦,十个线,boss一大堆,苏辰不怕被嘲讽没抢到,他要的是抢夺的快乐,失败了不要紧,有pk就行,况且真的要和别人拼最后一刀击杀的20伤害值,他也不怵,这装备要是怵,也属实