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,枝条插的一地都是,看来老东西只能射这么远了!
命名这下算是吃了一颗定心丸。原地左腿弓右腿蹬摆了一个漂亮的POSS,冲着老树精就开始了狂射。
而老树精一看射不着命名了,也就站在那边里不再射了,心想,就你这点力道,还不够给我挠痒痒呢,就先让你得意一会儿,呆会我再收拾你。
其实倒不是它现在不想收拾命名,只是它现在是原形状态,要变身后才能离地行走。可刚才那两下狂射,威力是猛的狠,但也耗费了它不少灵气,它得先恢复一下灵气才能变身。
这么大一棵树在那站着,可倒是便宜了命名,瞄都不用瞄,一射一个准。命名越射越过瘾,越射越快,只听“叮”的一声响,系统提示来了。
反正也不用瞄准,命名一边射箭一边看了一下系统提示。呵,这下心里乐开了花。系统提示,命名领悟了连株箭法,目前等级为初级,可连发五箭,后四支箭的伤害每支递增10%,耗费体力5点,系统奖励悟性增加1点。
自己领悟的技能是不受职业限制,效果不减少的。也就是每用一次连株箭法,射出5箭,对老树精的伤害原来是50点,现在则是10+11+12+13+14=60点。而且命名现在MP虽然少,只有50点,可体力却足足有150点,可以连用30次连株箭法了,而体力的回复速度可比MP回复速度快多了。
为什么这个技能消耗的是体力而不是MP?连株箭法可是由消耗体力的普通攻击领悟来的,当然也是消耗体力了。
命名可不管应该消耗MP还是应该消耗体力,反正他一个人越想越美,就拼命的用开了连株箭法。体力快耗费完了就使用普通的攻击,体力恢复了,就再用连株箭法。不一会功夫命名的连株箭法升到了中级,可以连射六株箭了,每次消耗体力变成了6点,而额外伤害也变成了每只增加15%,
可就在这时,命名带的十筒箭也全都射完了。命名的头上冒汗了,1000支箭都射完了,至少也有10000点伤害了,在加上连株箭法的加成伤害,怎么这老东西还没死?这还是新手村的BOSS吗?
他也是犯糊涂,就没想起来BOSS本身的回血速度可不是一般的快,其实老树精现在也只有两、三千的血了,已经少了一大半了,谁让命名没学会察看术呢?
不过命名也犯了牛脾气,1000支不够我就来2000枝,我可是铁匠!反正老树精挨了半天射都没有动,估计是不会动。命名索性原地就拿出了打铁工具,当场铸箭!花了两百文钱,拿出了最后的十块铁矿石和5根白桦木打了20筒也就是2000枝箭。
到底是游戏,眨眼的功夫20筒箭就打好了。看得旁边站着的老树精眼睛都直了,现场铸箭,这不整个一个移动军火库嘛!好在这会工夫老树精又恢复了不少血,灵气也恢复的差不多了,先给自己使了一个恢复生命的魔法,然后就暗暗的开始变身了。
八、乐极生悲
命名打好了箭,一想干脆给你玩个大的,就把刚才升到11级时获得的4点自由属性点全加到了耐力上面。这下命名的耐力达到了19点,体力现在是190了,命名已经幻想着老树精倒在地上掉落了一大把金钱和装备的情景了。
就在这时,命名听见了“吱呀呀”一阵巨响,只见老树精树冠慢慢收成一团,然后又一左一右分成两股绞在了一起,树身也不断的变短变细,最后变成原来大小的三分之一左右,也就是四、五米的样子。接着绞在一起的两股枝条变成了两只胳膊状的东西,树身中间还出现了好像一张嘴和两只眼睛模样的东西。
现在轮到命名在一边看的两眼发直了,格老子,这老东西想干嘛?难道刚才射的它难受现在想变小一点好少挨几箭?可就