第4部分(第3/5 页)
量、体质都是11点,智力5点,敏捷9点,耐力15点。想了一下树精的速度慢,敏捷就先不加了;衰神之气息这么酷的技能不用也太可惜了,加了5点智力,现在MP是50,可以使用一次衰神之气息了;又加了10点的力量和5点的体质。这样一来命名的基本属性是:力量21,智力10,体质16,敏捷9,耐力15,好歹也有205点血,攻击也有七、八十了。
生活技能现在有大师级挖矿术、高级采集术、中级探矿术、初级的一大堆,有铸造术、制药术、酿酒术、厨艺、缝纫术、训兽术、鉴定术,还有那个不会用的阵法。
命名又打造了十筒箭,买了二十颗小补血药(不是不想买大的,实在是因为这里只供给小补血药),往树林出发了。
属性点上去了,杀怪也就容易多了,树精三、四箭就杀死一个,命名有些后悔没有早些加属性点了。为了节省箭支,命名改用刀砍,反正现在树精对命名的伤害可以忽略不计,走一会儿血就恢复回来了。
走着走着命名突然想起刚学会的初级训兽术,像树精这样行动迟缓的东西正好用来练习训兽术。
于是先把一个树精打的只剩一层血皮了,然后拼命的用开了训兽术,好在命名的耐力高(生活技能消耗的是体力,耐力高低决定了体力的高低),在用了快半个小时的训兽术后,训兽成功了,同时训兽术也升到了中级。
命名心想,虽说树精的速度慢了些,可有总比没有强。走上前去想抚摸一下树精,不想树精却不给面子,一枝条抽了过来,抽的命名直发愣,宠物还能打主人?
正楞神间,突然树精头上冒出了一连串红色的“…1”字样,树精不甘的发出了一声怒吼,翘辫子了。系统提示,命名的宠物升级了。命名一时没反应过来,下意识的采集了起来(可怜的孩子,都穷的有职业病了),什么也没采集到。
突然从木头堆里一道黑影射了起来,跳到了命名的怀里,虽然是在游戏里,知道伤不了自己,可还是吓了命名一跳。
低头仔细一看,霜秋皮丘兽?!命名的脑海里出现了《兽血沸腾》里老刘的宠物果果的名字,在自己怀里的这个小东东不正是那个厄运之兽吗?这是怎么回事?调出宠物面板一看,可不是,这个小东东正是自己新收的宠物!
大概是在命名拼命的使用训兽术时它正好路过,不巧就把它收了。刚才就是它把那个只剩一层血皮的树精打死了。树精可是八级的怪物,小家伙才一级,因此一下字就连升了三级,现在也是四级宠物了。
可是人家老刘的宠物果果好赖也是一个魔兽,也是会冰系魔法的,虽然魔法力低了点。这个小家伙要是也会就好了,冰系魔法可是有冰冻效果的啊,就算冻不住还是有迟缓效果的,这样打怪就轻松多了。
仔细看了一下宠物技能,果然是一个魔兽!不过会的不是冰系魔法,而是风系魔法。只会一个魔法技能,仙风云体,初级,速度提升10%,只能作用于宠物自身。
小家伙现在都四级,攻击力却只有可怜的三点,看来刚才它咬死那只树精完全是系统强制扣血一点的结果。一个典型的垃圾宠物,不会魔法攻击,物理攻击又低的等于没有,希望以后级别高了能有点用吧,至少现在命名可以有个伴了。
总归还是那句话,有总比没有强啊!
于是命名很不情愿的得宠了。
是宠物总的有个名字吧?人家老刘的宠物叫果果,咱总不能抢人家的名字吧?有了,先开花后结果,就叫花花吧(好难听的名字,可是没听说过赖名好养活吗?)。命名揪了揪小家伙的小尾巴,说:“今后你就叫花花了,记住一定要给老子争气!”
花花很亲腻的在命名怀里拱了拱,好像听懂了命名说的话似的点了点头,叫了几声
本章未完,点击下一页继续。