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第39部分(第1/5 页)

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古利扎里德(Krizalid)(变身前)

阴极暗鬼:↓↘→+A或C

邪神降临:(空中)↓↘→+D

古利扎里德(Krizalid)(变身后)

斩割旋转:→+A

圆轨龙卷:↓↘→+A或C

回转冲击:↓↘→+B或D

复活邪神:→↓↘+A或C

绝望瞬间:→↘↓↙←+A或C

穿透瞬间:(绝望瞬间中)↓↘→+A或C

*天国终结:↓↙←↙↓↘→+A或C

*绝望杀速:↓↘→↘↓↙←+A或C

草薙京(KyoKusanag)

外式 轰斧阳:→+A

外式 奈落落:(空中)↓+C

八十八式:↘+D

百式 鬼烧:→↓↘+A或C

七百七式 独乐屠:←↓↙+B或D

七十五式 改:↓↘→+B B或D D

四百二十七式 烙铁:→↘↓↙←+B或D

百十四式 荒咬:↓↘→+A

百二十八式 九伤:(荒咬中)↓↘→+A或C

百二十七式 八锖:(荒咬中)→↘↓↙←+A或C/(荒咬→九伤中)A或C

百二十五式 七濑:(荒咬→九伤中)+B或D

外式 砌穿:(荒咬→八锖中)+A或C

鹤摘:(荒咬至八锖中)+B或D

百十五式 毒咬:↓↘→+C

四百一式 罪咏:(毒咬中)→↘↓↙←+A或C

四百二式 罚咏:(罪咏中)→+A或C

九百十式 鹤摘(外式 虎伏/龙射):↓↙←+A或C

*里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C

*百八十二式:↓↘→↓↘→+A或C

八神庵(IoriYagami)

外式 梦弹:→+A A

外式 轰斧阴:→+B

外式 百合折:(空中)←+B

百式 鬼烧:→↓↘+A或C

二百十二式 琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式 葵花:↓↙←+A或C(可三连)

屑风:(近身)→↘↓↙←→+A或C

三百十一式 爪栉:→↓↘+B或D

百八式 驱暗炎 ↓↘→+A或C

*禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C

*里三百十一式 祈爪栉:↓↘→↓↘→+B或D

※※※

总评:

KOF99是SNK拳皇新的篇章。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式和装甲模式,视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。最大的锐意创新却不是上面这些,而是护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。

但是,这些变化到底是成功还是失败,需要时间检验。从而后的毁誉参半来看,即便不算失败,也不能称作成功了。说到底,护援的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,总让人心里有些不舒服罢。此外,闪避移动的设计也未能得到大多人好评,究其原因,或许并非此一设计不佳,而是玩家需要更长时间适应这种改变,毕竟97和98早已深入人

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