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第4部分(第2/4 页)

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写了一章!”看着自己文章的上多了几点的点击,快乐,幸福充满了写手的内心虽然这时也会有读者催稿,但单调的“快更新”三个字可以令其产生继续写下的冲动。

此时是作者创作的颠峰期,虽然文笔还不够成熟,依然可见刀斧打磨的痕迹,但产量却是其写作生涯中最高的,一天四五千字不在话下。

随着时间的推移,写手敲出来的字数也逐渐地增多,其在网上的名气也随着文章和故事情节的发展而渐渐地提升。当然了,大浪淘沙,也有一部分的写手因为水平不够无人问津而落马,但留下来的,基本上都是有其特色和可看之处的作品。

这时,写手在网上差不多已有了一定的名气和一部分的fans,而读者也开始对日渐出名的写手产生期待感,摧稿之声日渐上扬。

这时,写手进入了白银时代。

白银时代的特征就是写手对读者回复的要求提高了,简单的好,签到已不能令其产生快乐和写作的冲动。此时的写手,不仅是为了自己的喜爱和对自己作品的负责而写作,而且也是为了读者认真的回复而写作。

很遗憾的是,能真正地为写手认真地回复,提出良好的建议和评论的优秀读者实在是太少了。而简单的签到和好字的正面效果就太少了,越来越多的快更新,太慢了,却在慢慢地消磨着读者的写作yu望。

这时候,写手的更新速度虽不如黄金时代,但出文的质量却胜之不少。他们开始用心地钻研文笔,提高文章的质量,写作的文风也日渐成熟。

白银时代的时间不会太长,一般在一个月到二个月之间,这时候,初次写作的冲动正在慢慢地消耗。

白银时代和青铜时代的之间的界限是很模糊的,但过程却可以从更新速度上看出来。更新速度由二三日一贴慢慢地变为一星期一贴,甚至更长的时间。

其中的原因很多,归纳一下,共有几点。

1。写作是乏味的,也是非常占时间和精力的。初期的兴奋期过后,写作开始由快乐的事变成痛苦的事。初期写完时写手兴奋的心情,这时也变成了如释重负的解脱感:嗨,总算把今天这一章写完了。

这一点我是深有体会的,我是个生化危机迷,写龙战士前我买了一片正版的生化危机三代。可是因为写作,这个游戏,我花了整整半年的时间才把他玩过一遍,并不是我技术烂,相反系列化危机我可以说是一个大侠级的高手。整个游戏玩通关我只用了三个小时,真正的原因是我没有时间。

为了写作,写手们牺牲了几乎所有业余的时间,对于一个初写手来说,写一篇四千字的文章,需要花掉他们四个小时的时间,甚至更多。如果再加一其构思组织词语的时间,那就更长了。

试想一下,一天只有二十四小时,扣除吃饭睡觉,又有几个四小时剩下来,他们还要不要上班,上学了?

为了写作,他们连玩的时间都没有了。。。。。。。所以我在网上看到有读者因为作者去玩传奇而不写作就破口大骂。

我真想对他们说:**的!

我绝对不会为这句话而后悔,作者也是人,难道就不能玩?为了写作;作者其实牺牲了很多;连玩和在生活中交友的时间都没有了

他们写一篇四千字的文章需要花费差不多六个小时的时间和精力,(快的高手也许只要四个小时)而各位看一篇文章却只要五分钟

扯到这个,就难免提到回复的问题了。缺少高质量的回复,甚至用心的回复,我想这几乎是所有网上写手都遇上的问题吧,这亦是令其心冷退出的重要因素。

敲击键盘,写上几十个字的回复,只需极少的一点时间。

不要用“写不出来”这四个字来回答,那等于是在承认自己是弱智。看了几十篇文

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