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我们首先要去的地方就是以前各族的驻地,当然,第一个还是硫矿。
现在的硫矿,与当初刚开采的时候大为不同了,整座山的树木都砍完用来炼硫了,草皮都被扒掉,露出了整个的矿脉,原来,这座山也不完全是黄铁矿,不过矿脉倒是满山都是,所以,采矿的也遍山都是,不过,对几处大的矿脉,还是采用直接炸药爆破,然后再用人工选矿的方法,不过,这比开始炼硫的效率差一点,因为这些硫矿还有别的杂质,铁的含量大为降低,所以练完硫以后不少被丢弃,唯一的解决办法,就是在这里直接造一个炼铁炉,冶炼这些品位低的铁矿石,以免长途运输。
这个倒不是问题,反正沼气池什么地方都可以建,族人排泄物加杂草什么地方都有,问题是污染。
土法炼硫污染太大了,凡是毒烟所到,几乎是寸草不生,满目苍夷,怪不得后世要被政府明令禁止呢,还有,那些丢弃的尾矿,里面流出来的也是毒水,所到之处,鱼虾绝迹,这样下去,恐怕我就是这个世界的罪人了。
不过,对此我也没有什么好办法,老实说,对现代环保的专用设备,不是内行的人很难了解的,在满足需要之前,我也不可能停止黄铁矿的开采,其实现在硫磺的囤积已经不少了,问题是铁矿石不够。
想来想去,只有采取削减的办法了,完全消除不可能。
具体办法很简单,那就是加烟囱。
用砖头沿着山势砌几个烟囱(因为不靠山没有办法砌的很高),炼硫烟道出来的尾气再次进入这个七歪八拐的烟囱,经过石灰脱硫,然后进入高空排放,这样做的好处是,尾气里面的硫磺通过烟囱时会再度沉淀下来,一部分被石灰吸收转化为石膏,这样,真正排放到大气中的硫质就很少了,而且通过高空气流的扩散,污染被稀释。
当然,这个实际上是加长了烟道,而加长烟道最明显的副作用是烟气流动不畅,影响燃烧,幸好烟囱是向上的,本身有拔风作用,两者正好抵消,这样一试以后,不知道效果到底提高多少,不过从目测来看,烟囱顶部的烟已经接近无色,应该危害不是太大了。
至于矿石的尾水,只能在下游修建一个库,将水留住,好在没有什么别的来水,很容易蒸发,到时候将库底泥土拿来再炼一次即可。
我做的这一切,原始人不是太懂,不过还是忠实地执行了我的指令。
…
接下来,我们巡视了兔族、羊族等原部落的驻地,这里还驻扎着一些原来这些部落的族人,当然是轮换的,他们主要的任务,除了少量基建外,还是采集与狩猎,为部落提供食物,因为人口大量聚集以后,周边野兽数量肯定供应不上,这些驻地周边的动物资源自然不能放弃。
另外,按照我的要求,这些部落周边或多或少也开垦出来一些荒地,准备明年种植作物,当然,第一批主要是蚕豆与少量解决当地居民需求的蔬菜。
这些族人的另一个任务是寻找各种矿物与新作物,收获的战利品都集中到驻地,不过我看了以后,觉得似乎都没有什么价值,一些植物种子或者根茎我都不认识,这个一方面是我知识不够丰富,另一方面,也许这些植物已经灭绝或者不是我原来那个时空的,不过我还是布置了一个任务,就是让族人试着种植这些东西,看看容不容易培育,同时,营养价值如何。
植物尚且如此,矿物就更加一抹黑了,各种元素的化合物千变万化,不是专家很难辨识,而最需要的煤铁却没有出现,我倒是希望能找到赤铁矿,这个是最好认的矿物了,还有煤矿,其它矿藏对我们现阶段而言还不是太重要,可惜,虽然铁矿与煤矿在中国不是珍稀矿场,但是龙族生活地盘还是太小了点,没有发现,我只得挑了一些比较奇怪的石头送了回去,看看铁匠们经过冶炼,可以