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这类人如果知道一个更深的事实,估计是骂不出声了,他们会更加的受刺激,刺激到对自己失去信心,冒出难以再去对抗的念头。
聂空从始至终,左臂都是辅助,不曾一次以左臂正面对敌。
来自大千世界的武者都知道,聂空近身肉搏一绝。可要是达到在大千世界巅极的实力,左臂主攻的聂空是攻击力最强大的时候,团团和刃配合的时候聂空防御力最强大。什么都没有的聂空,至多是比一般武者强大一些,仅仅是如此,聂空便做到了如此,要是火力全开的他呢?
现场。没有几个人知道,单单是这般聂空,就已经惊艳五行门。要是火力全开,那些嫉妒心强并且难以调整的家伙,还不马上气死。
接下来的日子里。聂空没有再修炼,而是游走于五行门内,不停的与五行门内的高手过招,在大比开始之前,本不该有这样的挑战,会让很多输掉的人失去信心,进而在大比上发挥失常。但因为原界大比的特殊性,这样的挑战几乎在大比开始前,都会大范围的出现,无数的门派势力都会组织这样的比斗。让每一个武者都能够最正面最清晰的了解自身的实力,以免在大比之中没有目标没有定位的迷茫而战。
认清自己的实力,即便在抽签挑战赛中不幸输给了强者,也可以在后续的排名挑战赛中,定位准确的挑战能够战胜的对手。为自己争得一个最适合的排名。
对于原界大比的规则,聂空很是认同,虽不一定百分百的准确,却最大程度让每一个参加或是不参加的武者,都认同这比试过后的排名,以至于这大比之后的排名权威性越来越高。这才是原界的目的,让两名同级别的武者相对,有些时候根本不必对战,双方大比的排名就能说明问题,相差十几二十之上,弱一方的武者就不会自找没趣,除非是特定环境下的特定战斗。【叶*子】【悠*悠】
抽签挑战赛是给绝对自认为强者准备的,两两对战淘汰赛制,得到冠军肯定是最强的,但排名在前的却不一定是强者,有些强者在很前面的比赛中两强相遇,注定会有一人提前被淘汰出局,这类人想要获得足够高的排名,排名挑战赛就成了他最后的战场。
至于每一场比斗间的休息,全部都是一致的,总是遇到强敌休息没过来而被击败的,只能感叹一声运气不好,去排名赛中为自己正名。总之就是淘汰赛你要是不服气自己的排名,就去排名赛找回自己的名次。
排名赛,在原界的大比排行榜上,你如果对自身的实力和排名位置有所不满,可向前推进五名之内进行挑战,胜利则你占领他的位置。在排名赛局间休息的时间没有限制,整个大比期间,你什么时候都可以发起挑战,除了只能是五名之内这个硬性指标外,对方必须休息够五个时辰也是唯一拒绝被挑战的理由之一。
尽可能的让每一次的大比排名都是实力的真实写照,让大比之后排名的权威性在整个原界通行,每一次大比,都是原界内一大盛事,就算是对热闹一点兴趣没有的人,也会前往参加。排名的重要性无毋庸置疑,在原界内就像是身份牌一样,可以免除很多不必要的争斗,归根结底是省事,而不是让一些武者逃避战斗,同时也是身份的象征,对于那些拥有着量化偏执症的武者来说,能够得到一个相对靠前的排名,会让他们格外的舒服。
因为排名赛的存在和大比总时间的限制,不可能让你无限制的挑战下去,准确的给自己定位,合理的分配时间就成为了关键,当然不乏扮猪吃虎之辈故意不参加大比或是在大比中成绩不佳,但多数人都对大比很重视,能够提前的多切磋,对自己的实力和切磋过对手的实力有一个准确的认知,待到大比开始后,不仅可以根据自身实力衡量,切磋过对手的实力也是一个标尺,可以对你接下来的挑战起到对比的作用。
聂空在五行