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一批数量相当大的神兽、次神兽和超阶魔兽。
这些魔兽虽然实力比之神兽之王还要差很多,可是就算最次的超阶魔兽,也已经相当于圣阶绝世强者的实力,而普通的九级魔兽,在太古时期里面,几乎随处就可以看见。
如果单单靠着数量的优势,一大批八级或者是七级的高阶强者,面对上九级魔兽也许可以有取胜的可能,可是一旦面对上超阶魔兽,就算可以拼着损失大量的人手取得胜利,但是却也无法击杀。
因为超阶魔兽实力已经达到了一个很恐怖的程度,就算打不过,想逃走还是十分的轻松。而超阶上面的次神兽和神兽,则让人类根本没有丝毫战胜的可能。
所以,单凭着兽魂变早就出来的大批高阶战士,人类根本就无法打败魔兽。
这个问题在兽魂变功法创出来以后不久,创神就已经发现了,于是创神有花了数年的时间,苦心的专研,靠着自己那一身傲视天下的才华,终于再次研究出了一种类似于合击的功法。
这就是战击功法的产生。
战击功法的原理其实十分的简单,就是合所有人的力量为一线,发出类似于点的攻击,以求达到最大的威力。
原理虽然简单,但是实际上操作起来却是十分的困难的。
因为很多人围在一起,当然也可以起到一种合击的效果,威力也会有一定的增强,但是当面对实力远远超过自己这方对手的时候,这种威力基本上就可以忽略不计。
这也是为什么聚集起一定数量的八级高阶强者,可以打败一个圣阶的绝世强者,但却无法将其击杀,而且面对上一个到达神位级别的高手,根本无法取胜的原因。
每个人的实力都是不相同的,而且由于自身天赋的原因,本身具备的能量程度也是不一样的,所以想真正的要把所有人的能量汇集在一起,发出这些能量真正完全综合后的效果,难度可想而知。
但是到最后,战击功法做到了。
而且这战击功法不但可以将使用这功法所有人的能量完全叠加在一起不说,还会有一定加成的效果,能够完美的做出点攻击的最大威力来。
可以想象一下,把成百上千个八级或者七级高阶强者的能量完全汇集在一起,就算不算上加成,直接发出叠加的点攻击,将会造成一种何等可怕的威力?
就算是一个圣阶强者本身拥有的能量,也绝对不会超过如此多数量的高阶战士。而在当时,高阶的强者在创神数年的造就下,可谓是数不胜数,当成千上万的人能量合在一起的时候,又会产生何等的威力?
就是用这种战击的功法,创神带领着人类开始对魔兽展开了大规模的屠杀,而后又获得了大量的超阶,甚至是次神兽的晶核。
为了最终能够打败实力已经到达巅峰,恐怖无比的神兽之王,人类开始了再一次不要命的融合,终于,在无数人被能量冲击得爆体身亡后,人类终于拥有了一批数量的圣阶和次神位的顶尖强者。
而后,就是在这些强者的带领之下,人类的大军终于开始渐渐的占到了上风,直到最后,人类的绝大部分高手集结在了一起,和神兽之王展开了最后的决战,也就是传说中创世之战的最终章。
在这场战斗里面,人类用创神传授的战击功法,终于杀死了数只神兽之王,这才取得了最后决定性的胜利。
所以,在这创世之战中,功劳最大的,除了兽魂变功法,就属这战击的功法了。因为兽魂变是基础,而战击,却是实实在在的升华。
当然,这种功法虽然强悍得已经逆天,但是却也仅限于修炼兽魂变的人才能使用,因为只有全部修炼同一种功法的人,才可以真正的达到能量叠加的效果,如果放到现在的法兰大陆来说,诸多驳杂的功法实在太多,就算创神
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