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种的武装乡民而已。
对于这个结果,我心里乐开了花。我自己也在带npc兵力,当然知道,带着系统的兵力出来作战,除非立下战功,否则是没有机会补兵的。
要补兵的话,也只能从领地补。那样的系统乡勇,其实跟领地乡勇没有区别,没有等级优势,根本就没有额外的战斗力。
作战中,我看到了甘地军团的玩家【星辰坠】,但我没有挂掉他。开玩笑,这一战我的目标可不仅是防守,可不能让这些家伙提前回去。
到时候俺熊二会跟着他们的脚步,一步步杀进他们的领地的。
而这时候嫁熊庄已经解围,接下来的目标当然就是嫁古庄了。但斥候的消息已经到了,因为星辰坠紧急求援,甘地军团觉得我军将主力都放在了嫁熊庄,所以正在向这边增援。
看他们的心思,恐怕还想依靠这边的兵力拖住我们,来一个中心开花。
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119、攻占李家庄
对此我就毫不客气了。立刻命令大家加速前进。迅速包抄到对方大军两侧和身后,前方也留下人埋伏,就等着来一次更加完美的埋伏战了。
因为星辰坠怕挂掉提前逃跑,所以并不知道身后的战况。这时候大约已经跟其他两个阿三玩家会合了。所以尽管我军已经消灭了嫁熊庄方向的敌军,但是敌军还是义无返顾地扑了过来。
于是,在游戏里第一次,我的【雁行阵法】使用了。四个方向的大军,排成四个雁行阵。在雁行阵100%的远程攻击力加成之下,敌军遭到了覆灭性的打击。
我的命令是重点照顾那些英勇作战的系统乡勇,而对躲在草丛里的玩家不管不顾。接下来,我虽然不会杀掉这三个印度玩家,但还有一个比让他们流落在外更好的方式,那就是活捉。
活捉期限最长可以达到三个游戏日,但这三个游戏日的时间,未必够我攻打甘地军团。
所以我给当前战场这个彪的兵力的任务是,尽量跟这三个玩家玩猫捉老鼠的游戏,等到他们逃够了,再抓。然后才开始计算三个游戏日的时间,我的时间就更加充裕了。
所以当这里刚刚开始打起来的时候,我就已经悄悄离开了战场。因为接下来,我要带着整整四个彪实际上是三万大军,向甘地军团展开反击了。
这一战其实不好打,因为甘地军团加上两个俄罗斯玩家和一个美国玩家,总共是六个玩家。
这六个玩家分布在六个甲,甚至还有一个印度玩家在最边远的一个甲,光是行军就要跑一个小时,打起来时间有点紧张。
要打好这一仗,必须跟菲菲和其他玩家通力合作。
目前在
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