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002.FIFA Online 2(第2/3 页)

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速度:84/90/94 加速:86/92/96

任意球:88/92/97

组织 81

盘带:83/90/96 控球:85/92/97

短传:80/90/95 长传:83/90/94

传中:77/88/93 反应:82/90/96

防守 62

抢断:62/70/77 盯人:52/58/68

铲断:58/65/70 侵略性:75/82/88

守门 52

gk手控球:53/55/60 gk扑救:40/43/47

gk反应:68/72/75 gk开球:82/88/92

gk站位:34/38/43 gk一对一:32/37/45

总评:70

虽然同样是叫fifa onle 2这个名字,但是这个系统和自己穿越前玩的那款游戏还是有些许不同的。

在游戏中,球员能力总评是所有能力值相加,所以大部分球员能力总评都是在1500上下。

映像中当时自己玩的时候能力值总评最高的是史蒂文·杰拉德,好像是近1700的能力值总评。而这系统显然是取的平均值,更像是后面几代游戏的风格。

再看看自己的总评,70,还算是基本符合。主要是防守和守门拉了跨,单看与进攻有关的三大属性,平均下来能有78左右,还算是不错了。

对于五大属性之下的各项能力分配也有所不同。

比如说身体这一项就引入了弹跳和灵活性,而取代了原本的稳定性。

这让从小就练习体操的陈韬占了大便宜,不然以陈韬的体能和身体对抗能力,身体这一类怎么也到不了74的评分。

优秀的柔韧性能让他在球场上做出很多其他球员想不到的动作。就比如插花脚,在当时那个年代很少有人会在比赛中使用,但是陈韬就这样做了。

要完成插花脚传球,除了需要技术之外,同样需要具有极佳的身体柔韧性。

c罗在英超时期,也是各种骚操作不断,插花脚当然不在话下。但是为了更好的职业发展,c罗选择将自己练的强壮。

但是身体强壮所带来的就是柔韧性的下降,所以到了职业生涯后期很少见到c罗在场上选择花哨的技术动作。

与之相反的是内马尔以及迪玛利亚,这两位就是保留住了自己的柔韧性。

比赛当中依旧各种骚操作不断,恨不得将插花脚这样的动作当做常规动作来使用。

但是两人也因为身体不够强壮,从而导致各种伤病不断。

当然也不是在说谁是谁非,只是个人不同的选择而已。

陈韬看着自己66的强壮以及87的灵活。

现在自己有这个系统,是不是就可以反常理了?把自己练壮的同时也不让自己失去柔韧性?

不过现在还不是去思考这些的时候。

一路看下来,在能力值总评之下,有着一块类似公告、说明的文字。

1。能力值说明:以(体能:75/85/95)为例,第一个数值为宿主目前能力,第二个数值为预测宿主到达巅峰时的能力,第三个数值为预测宿主到达极限时的能力。预测巅峰定能值会根据宿主实际表现产生轻微浮动。

2。能力值加点:每次升级可获得7点自由属性点,宿主可以自由选择增加某项能力值。在预测巅峰能力之内,1点自由属性点可加1能力值,超过预测巅峰能力值低于预测极限能力值3点自由属性点可加1能力值,超过预测极限能力值5点自由属性点可加1能力值。

3。经

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