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第59頁(第2/2 页)

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至於修羅,暫時還沒有修羅玩家,待定。

另外一個時間差的補充,關於玩家可以調整遊戲時間比例

關於時間比例的設定,這裡解釋一下,很多人似乎都有點疑惑,玩家如果能調整時間比例的話,會不會有時間差。

這裡我詳細的說一下。

並不會。

因為時間比例這玩意是靈隕搞出來坑玩家的。

實際上這個時間比例就是玩家在遊戲裡停留的時長設定。

1:1,就是說10小時現實的時間在遊戲裡停留10小時

1:2,就是10小時現實的時間,遊戲裡停留20小時。

1:10,就是說現實10小時的時間在遊戲裡停留100小時

本身遊戲世界的時間是一直流動的,不會因為玩家下線就停滯不動,因為那是異世界,一個真正的世界,位面與位面之間本就存在著時間差。

所以兩個世界的時間的確不一樣。

但是玩家下線後再登錄,不同時間比例的玩家時間流速一樣,不會影響遊戲世界。

比如說,一個玩家現實中9點下線,然後10點上線。

那麼他在遊戲裡是什麼時間呢?

我這麼說吧,靈隕本身作為連結兩個世界的中轉站和連接器,它給玩家製作的所有馬甲都是『錨』,所以一個玩家,一個錨點。

差不多就是gps定位器一樣。

玩家下線,角色會自動消失,或者被系統託管——這是靈隕的設定。

而天隕還在內測,所以是1:1的時間,因此,玩家這裡1小時過去,遊戲裡也1小時過去。

但是靈隕不一樣。

靈隕玩家下線,系統代管,所以玩家不在,玩家的角色依舊會如常的在遊戲裡活動,這裡其實有個隱藏彩蛋,之前在群里跟讀者說過。

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