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了达到目的,这样的方法他不介意之后再多来几次。
这一切都被管理者看在眼里。
祂长久地注视着自己的造物,祂的所有造物。强大的信息处理能力让祂能用不同的视角观察世界的各个角落。
祂反复观看刚才记录下来的影像片段,在那把刀的尖端擦过席言侧脸的地方不停回放,集中大量的运算试图推算出刀尖划破席言脸颊的一幕。
席言是祂的造物。与那些系统不同,系统们从某种意义上而言是祂的不完整的复制品。只有席言,是完完全全由祂创造而出,祂难免更加关注。
祂调出席言对一号的好感度列表,上面显示好感度为20,还是很低。
祂又看向一号对席言的反向好感,已经九十以上,接近满值,否则从树上跳下来都害怕的一号不可能有那个胆子为了席言徒手握刀。
虽然混混儿是他找来的,但痛楚却是真实的。在一号自己都没有发现的时候,他攻略席言的目的已不单纯只是为了完成系统的任务。
祂看着屋里的席言将药箱放回原位,起身时忽然伸出手,看着自己的掌心出神,像是在感受另一个人的痛楚。
祂操控着系统,为一号降下电击惩罚,理由是使用不正当手段攻略目标。
一号的反驳和骂骂咧咧被完全屏蔽,祂一声也没听见。
一号是个骗子,在人类的世界里,骗子是可恶的,该当被唾弃的。
席言的好感度很珍贵,落在一个骗子身上很不值得。攻略者还有很多,比一号成熟,比一号温柔,他们可以比一号做得更好。
也许是时候该换一个了。
此时祂尚未意识到自己的矛盾之处,很快选中了第二个攻略者。
席言的好感度到达二十后,一号开始频繁陷入烦躁之中。
席言的好感度不动了。
一年,两年,两年半,那二十点好感就像定死了一般,一动不动。
一号一度以为系统坏了。
当他故意做了某件会引起席言厌恶的事情,而席言真的降了一点好感之后,一号绷不住了。
距离系统规定的一百满值好感还有五分之四的距离,他决定一不做二不休,直接搞个大的。
一束出现在孤独少年寂寞的人生里的阳光,在某一天为救少年而死,这个好感度还不直接拉爆。
他陪在席言身边太久,太过吵闹,席言早已习惯了他的存在。或许等到他消失,一片冷清中,席言会想起他的好。
他要成为席言的白月光。
被攻略的炮灰3
最后一场戏终于拉开大幕。这场戏中,唯有席言一个一无所知,无论是一号、系统,还是祂,都在等着剧情最后的走向。
一号使用唯一一次机会,从系统那里赊得一些积分,换来一个替死的傀儡小人。做好一切准备,一号拉住正要过马路的席言,笑着将他推到一边。
马路的那头,一辆失控的货车疾驰而来,直直撞到一号身上。他被撞飞了十几米,重重落在地上。
痛楚是真实的,那点积分不够开启屏蔽痛感的功能。一号强忍着痛苦不让自己露出扭曲的表情,这最后的一幕,他要尽量给席言留下足够好的印象。
“系统,我都为保护席言快死了,你帮我看看,他的好感度有没有涨。”
一号边抽着气边问,脸上却朝着向自己走来的席言露出一个安抚的笑,虚弱道:“我没事,别担心。”
人群乱作一团,一号躺在血泊里,席言来到他身边,低头看着地上的人,脸上最明显的情绪不是劫后余生的庆幸,也不是对重伤之人的担忧,而是疑惑。
他疑惑于一号的行为。
这点疑惑令