第80頁(第2/2 页)
玩的是不是一個遊戲。
到了二測中期的時候,那些資深的產糧高手們終於嗑玩了遊戲裡各個角色的設定,開始出動了。
《至上世界》各種各樣的條漫和視頻剪輯開始活躍起來。很多路人們就這樣不知不覺吃下了安利,然後到正式運營的時候,《至上世界》就被打了很多差評。
‐‐陸期白滾回娛樂圈好嗎?好好一個遊戲,搞的全是小學生,就知道營銷宣傳,毫無遊戲體驗。
‐‐匹配了三局,我一個人帶四個小學生,對面五個小學生。《至上世界》玩家就這破水平?沒意思,都是菜雞。
‐‐只有菜雞才會玩《至上世界》好嗎,那些高手為啥要來《至上世界》重新開始?又沒和其他遊戲有什麼不一樣的地方,時光遊戲招牌怕是要被小白臉毀了。
陸期白對《至上世界》其實並沒有多少關注,對於網絡上的粉黑事情是完全沒有了解的。一直到宣傳部長姚慧帶著公測當天的情況匯報的時候,陸期白才了解到因為新手玩家過多,部分資深的競技類玩家覺得遊戲環境太差的事情。
&ldo;首測二測都沒有這種傾向出現嗎?&rdo;之前匯報上到陸期白這邊的,都只是說遊戲可玩性太差的黑評。
姚慧把遊戲首測二測發生的事情簡述了一下,而後把測試員程式設計師那邊的分析推測轉述一方:&ldo;首測的時候還好,二測的時候對遊戲操作十分生疏的新玩家數量有明顯增加,只不過二測的時候新玩家們都會相互之間邀請對戰,所以沒有影響。而正式運營之後,很多新手玩家選擇直接匹配,所以造成了一點影響。&rdo;
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,点击下一页继续。