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之後陸陸續續的修改調試, 各種各樣的意見反饋, 目前也還沒有正式完工。雖然他們程序組都覺得,目前整個遊戲已經很完美了,但因為整個全息設備陸期白完全不滿意,所以目前遊戲因為設備支持的關係,不斷的深化深化,始終得不到首測的許可。
時光遊戲內從來沒有一個遊戲開發用了這麼長時間的,不管是程序組內部還是外面,都已經開始有了焦躁的情緒。
不過這些也都和宋有閒現在沒有什麼關係。在王陽淺的指導下,宋有閒戴上了一個類似頭環的機械設備,但是並沒有給宋有閒準備什麼顯示設備,倒是給宋有閒準備了兩個無線操作的手柄。
遊戲啟動之後一個半透明的遊戲界面就出現在了宋有閒眼前,宋有閒摸了摸眼前,就看見自己的手穿過了屏幕:&ldo;不是懸空投影?這是視覺導入吧。&rdo;
宋有閒這段時間已經適應了最新款的手機使用方式,懸空投影技術使用的技術是光學感應來傳遞信號的,眼前這個明顯就不是投影這麼簡單了。
他甚至能夠感受到遊戲界面中,畫面中輕撫的風。
&ldo;不僅是視覺聽覺,應該觸覺味覺嗅覺這些都有吧。&rdo;這個遊戲操作還算簡單,宋有閒稍微摸索了一下,就大概會了。
&ldo;對,痛覺也有,這些數據都設置了上限值,在人體安全範圍內,不需要擔心。&rdo;王陽淺稍微介紹了一下,之後就給宋有閒調節了視覺的透明程度,完全阻隔了眼睛和耳朵到人腦的信息。
基本上完全感受不到現實世界了,宋有閒登陸進遊戲之後,就感覺自己真的是身處在《榮光再現》的魔法世界中一樣。
《至上世界》宋有閒沒有玩過,倒是《李朝》宋有閒回來之後有稍微體驗過。《李朝》的vr技術帶入感也不錯,給人感覺就好像身在古代一樣。
但《榮光再現》這種程度,就不能用好像來形容了,這種感觸就好像真實一樣。宋有閒看了看自己手中的初始法杖,手稍微抬了抬,法杖一點,能夠趕緊到人體內仿佛有一種能量在流轉,隨之一個火球就出現在宋有閒面前。
下意識的,宋有閒就能感覺到自己能讓這個火球發射出去,但是無論如何都沒辦法進行下一步動作。
宋有閒愣了半天,後面感覺到了自己手上手柄的觸覺,宋有閒才反應過來……這個全息設備不支持人腦操縱。
宋有閒無言的擺弄了一翻手柄,終於讓這個火球發射出去,只不過完全沒有打到自己預想中的位置。
有點憋屈。
大約宋有閒也明白過來,為什麼陸期白一直很執念用人腦來操縱了。這種感官體驗真的是差了很多,就像是坐鐵達尼號但是動力卻是用船槳劃一樣。
宋有閒玩了一會,就重新調節了自己的感官,摘下了設備。重新回到現實世界,宋有閒也難得有了失落的感覺。
《榮光再現》世界裡面,人物身體十分輕盈,甚至於升級之後還可以浮空飛行。最重要的是,宋有閒活到這麼大,第一次感覺到什麼是清新的空氣。
而回歸到現實,就還是需要受到萬有引力定律,畢竟這是一個科學的世界。
&ldo;怎麼樣?&rdo;王陽淺臉上露出一個笑來,努力抑制住自己的驕傲。
宋有閒也不吝嗇誇獎:&ldo;非常非常棒,簡直不能說是一個遊戲。裡面整個世界觀都很完善,各個點都能自圓其說,很多細節上處理都很到位,完美。&rdo;至少以宋有閒的目光來看,除了設備支持上不滿足之外,這個遊戲簡直沒有什麼缺點。
&ldo;你做的遊戲設計?&rdo;宋有閒看著陸期白問道。
&ldo;一開