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简单,却因为圆圆肥肥的身体而显得非常的可爱,勾的人心里痒痒的,很想扑上去啃一口。
何思舟对这样的效果很满意,可爱的东西到哪都会吃香,所以……何思舟的脸红了红。虽然有点卑鄙,但他却很希望进入游戏後能够靠著这一可爱形象在游戏里泡上很多的漂亮妹妹,当然,姐姐也是可以的。
甩甩头,把脑中的粉红色不健康思想一一甩掉,何思舟两手捧起史莱姆两旁粗面条似的手臂,继续对系统要求修改。
“修改形象的手部。”
“叮!请玩家说出具体要求。”
“手部类似於触手,尖端有吸力,平时能隐藏在身体里,等需要的时候可以伸出来。”
“叮!修改完毕,请玩家查看。”
於是眼前的史莱姆真正的变成了一块透明的洋葱型的Q软果冻,然後在系统的控制下从两侧伸出了两只触手。在何思舟的要求下,触手移到电击组件的上方。而电击组件微微晃动了一下後,便被一股看不见的吸引力吸了起来,紧紧附著在触手的尖端上。触手轻轻一晃,电击组件落地。
触手的功能就类似於哆啦A梦的拳头手一样,简单又完美,四肢和躯体都已经修改完毕,接下来就是史莱姆的五官了。
将眼睛设定成黑色,这样更能凸显水汪汪的效果;耳朵和鼻子都设定成隐藏在身体里,这样听觉和嗅觉也都有了;眉毛就不设定了,这东西对史莱姆来说用处不大,没了反而更加可爱;而嘴巴就是何思舟之前所画的那个圆弧,张开嘴就能看到红红的舌头。
何思舟又把最後的部件──电击组件斜斜的插在了史莱姆的头上,一个透明的头顶彩色棒棒糖的洋葱型果冻状史莱姆就完成了。
何思舟绕著和自己等高的巨大史莱姆转了一圈,修改了一些小细节,令史莱姆看起来更加贴近自然也更加可爱後,开始设定最後的步骤──属性。
“设定形象属性。”
“叮!请玩家说出具体要求。”
何思舟的嘴角微微上翘,轻轻的说出了四个字:“吃啥补啥!”
“叮!设定完毕。”
因为想了很久,所以何思舟对这一设定非常地有自信,认定它的用途是非常广泛的。因此,当属性设定完毕後他也没再继续检查史莱姆以作调整,就直接向系统要求进入游戏。
“叮!生物形象创造完毕,玩家‘吃饱了撑著’进入游戏,欢迎玩家来到星夜Online!”
第37章
场景开始变化,何思舟习惯性地闭上眼睛。然而当他再次的睁开眼睛时,眼前还是那片伸手不见五指的黑暗。是场景还没转化完成吗?
何思舟又等了一会儿,但黑暗仍旧没有消散,不禁急了。此时,他能够明显的感觉到自己身体的变化,也就是说,他已经变成了“吃饱了撑著”,并且顺利的用史莱姆的形象进入了游戏。但周围为什麽会这麽黑呢?
思考了片刻後,吃饱了撑著小心翼翼的伸出史莱姆的触手向前探了探。可是触手才伸出一点点就碰到了一块十分光滑的墙壁,向两旁移了移,墙壁仍然存在。吃饱了撑著疑惑的摸摸脑袋,试著向上跳了跳。
“砰!”
脑袋很快就撞上了墙壁,吃饱了撑著晕头转向的倒了下来,眼里冒著圈圈,似乎还能看见脑袋周围一闪一闪亮晶晶的小星星。
过了很久,吃饱了撑著才从晕眩的状态里缓过神来。他爬起来,伸出触手四处摸了摸,到处都是墙壁。於是可以肯定,之所以这麽黑,是因为他被这些类似於墙壁的物质包围了,外界的光线也因此被隔绝。!
那,为什麽他会被这些物质包围呢?这难道又是游戏系统对玩家的考验?
吃饱了撑著轻轻的敲了敲包围著他的
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