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不是战友了。
方天给这些血仆们下达了一个命令——自由攻击!
血色地狱再起纷争,在这粘稠的血色世界里,玩家们根本分不出谁是血仆,但血仆们可以瞬间分辨。反应快点的连滚带爬逃出去,反应慢点的就被血仆们连啃带挠蹂躏至死。
可惜,血仆们只能持续1分钟,1分钟后,所有血仆哀嚎倒地,登时战场上满地的尸体。2、30w血仆同时倒地,何其壮观!
此时,战场上只剩下十几万审判神殿的玩家,大多数人还在复活营地中列队。但忧伤格调知道,现在是最好的机会,千万不能让方天逃掉!
“快点!围上去!他现在没有输出!”
几声令下,被方天震到的玩家们终于反应过来,有不少玩家还在方天所在的退路上,连忙一个个围了过去。
忧伤格调知道,方天更加知道,血蝠自爆后,复活的方天是没有什么输出的,而他之所以不逃走,自然是因为有办法应对。
而应对的方法就是他从未使用过的技能,神器混沌之源附带的技能——混沌规则!
见越来越多的人已经围了上来,方天嘿嘿一笑,随意选定了一小块范围就发动了混沌规则。
没有任何征兆,被方天选定的那一块长宽皆10码的正方形区域瞬间出现了四面灰白色壁障,被圈在里面的立刻感觉到了不对,反应快的疯狂往外跑,可除了速度快的盗贼和侠客,或者使用了冲刺的战士,其他大短腿都不可能跑出去了。
很快,4面墙壁实体化并且快速上升着,与此同时,上下两面也出现了墙壁,6面墙壁组成了一个方方正正的正方体,将十几个来不及逃跑的玩家带上了半空。
就在这时,方天自身也被一个小号的正方体带上半空。
“攻击!”忧伤格调知道,肯定又是什么古怪技能,但这样愣着也不是事,至少要先攻击探探虚实吧!
可是再多的攻击打上去根本没什么反应,好像泥牛入海一般。
很快,一大一小两个正方体就停止了上升,一个由灰色雾气组成的魁梧人影在半空中出现,正处于两个正方体中间。
突然,那个人影双手一伸,分别指定了两个正方体,与此同时,六面墙壁上涌现出了许多拳头大小的能量弹,疯狂往被困人员的身上攻去。
审判神殿的那十几个人根本就惊呆了,毫无反抗能力,就算有反抗能力也没用啊,怎么反抗?
反观方天这边,虽然也遭到了同样的能量弹攻击,但攻击都来自同一面墙壁,方天单手举起冰护,轻松将所有能量弹挡住。
方天看着慢慢滑落的hp和慢慢增加的力量,再一看混沌规则的属性,嘿嘿笑着。
混沌规则:指定范围的1秒后,范围内所有人将和施术者本人被带上高空,接受混沌之魂的裁决。
混沌之魂将对技能目标和施术者同时发射能量弹,攻击方式根据施术者职业自动改变(方天是战士,所以是物理攻击),每发能量弹的输出默认为500,直至技能目标全部死亡,或者施术者消耗hp上限10%的生命主动中断技能。
使用此技能将永久扣除施术者200hp上限。可额外耗费200hp上限调整每发能量弹输出(最大不超过施术者hp上限)。
这个每发能量弹的输出自然要调整,方天经过计算将这个输出锁定在了215,这个数值是最划得来的。由于能量弹攻速太快(系统会自动算出杀光所有目标所需要的能量弹数量,所有能量弹攻击将在10秒内完成。也就是说。能量弹攻击越低,攻击的速度就越快)。方天不可能用岩牙吸收,只能用冰护。
而冰护的话,在215输出的时候能到达最大吸收比率,换算下来大概1:4。2。比