第二十五章:克兰西亚第一赘婿(第1/4 页)
自从那天晚上玩家碰到艾琳开始,整个游戏的大部分玩家都开始关注起这次的事情。
因为艾琳所表现出来的剧情和过往的经验完全不同,这种超出了所有人预料的剧情也吸引到了更多的玩家。
短短的一天之后,普雷亚特风云激荡,玩家论坛更是血雨腥风。
“我超?普雷亚特这破地方还有这么多大任务?”
“不对劲啊,我记得上一次这地方不就是一个中转吗?用不上多久就该沦陷了吧?”
“现在都已经有几条支线了?而且看起来这些支线都有很多东西可以挖!”
“暗杀者联盟,罗兰商会,这可不是什么小角色啊,哪怕到了剧情后期,这些势力也有很大的存在感,能牵扯到他们的任务,肯定不是那么简单!”
大量的玩家在论坛里激烈的讨论着,其中一位的帖子更是引起了大量关注。、
【为何前几次重启没人发现普雷亚特的任务?】
高亮的帖子标题仿佛一道指路明灯,引起了大量玩家的讨论。
“对啊,前几次怎么没有人发现这个任务?”
“难道就是因为玩家到的太晚了?”
“不可能!”
这个可能性提出之后,很快就被玩家否定,因为这两个任务从完整的剧情线上分析的话,根本不是那种极短时间的支线任务,它分明牵扯着大量的主线剧情!
这种任务怎么可能是因为短短几天就错过的?就算是错过,从后续的变化也能看得出这段剧情在其中的影响。
凡走过,必留痕迹!
前几次的重启完全没有这方面的任何痕迹,哪怕是玩家们花费了很大力气,找到了多年前的很多视频录像,也没有发现任何端倪。
“这是怎么回事?”
游戏内的一切都是固定的,可以视为不变的标量,而在这个虚拟的世界中,唯一的变量会是什么?
答案只有一个,玩家!
“超!我们中出了一个叛徒!”
“绝对是有玩家把这个任务隐藏了起来,所以才会没有后续的发展!”
玩家是无序的,是随性的,也是傲慢的。
在玩家的理解中,这些NPC能做出什么呢?一切不都是随着他们的做法而产生的变化?
没有人会突然想到某个NPC会突然产生特比的智能,在玩家们眼中,这些NPC的行为都可以通过他们的行为来进行推算,简单无比。
这一次普雷亚特的情况让其他玩家突然意识到一个问题,这个游戏里,玩家并不都是一个阵营,那么前几次的时候,有些玩家隐瞒下了关键任务,或者黑下了关键道具,也是可以理解的。
理解归理解,能不能接受就是另一回事了!
“超!前几次艾琳惨死肯定有这个任务的原因!绝逼是哪个狗把任务黑了,被让老子找到他!”
“我靠!杀妻之仇,不共戴天!”
“滚你妈的,那是我老婆!”
“……”
前面几次的重启只是个点缀,玩家们吵吵闹闹,也没太过在意,毕竟真要是想把那人找出来实在是太过困难,有那功夫不如先把这次的任务做好。
从艾琳处发出了两条任务,玩家们在经过了简单的商量之后,也分成了两支小队。
虽然说他们之前有着一定的对立关系,但毕竟最终的目标是相同的,都是希望能够拯救艾琳,所以哪怕是在冲突之后,也能在互相妥协中达成合作。
“你们给我小心点,要是这次任务伤到了我老婆,那咱就线下见。”
“放屁!我老婆的事用得着你们插手?你们才是,别拖后腿才行!”
玩家们在经过简单