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除此之外,游戏中npc、建筑、树木等等形象单一、重复,也是可以通过技术上强制解决的。真正让人感到棘手的,却是那些人为造成的问题。
公测仅半天,游戏里频频生的暴力事件,实在是让官方有些束手无策。人的感官系统模拟,是整个全息游戏的核心所在,而暴力事件正是生在这一最基础的框架上,根本无法通过技术上的修改解决。后经反复研究,决定把这种打斗也划入了pk性质,而pk保护的范围提高到1o级。至于以后pk时会不会出现右手挥着游戏中的武器施展技能,左手来招自主开的“猴子偷桃”进行偷袭,那只能观望一下了。
“这样也好!真实嘛!哈,全息游戏要的就是真实,这正是我们的初衷。”参加会议的某个高层人员宽慰大家。
但接下来这个问题,却是拿真实当幌子也无法掩饰的恶劣:女玩家遭到男玩家的性侵犯。
游戏工作人员也实在没想到,全息技术会将玩家阴暗的一面暴露的如此彻底。但由于感官模拟是一整套的一个系统,如果说单单剔除掉相关xx的部分,这绝不是游戏公司的技术就能胜任的。况且,这事其实也是游戏中暗藏的一个卖点,高层也不愿意完全禁止这事。
最终解决的方案也只能是设计出一个尊重双方意愿的选择。这却又难倒了技术部的工作人员。试想在一派温暖柔和的环境当中,一对恋人男女情浓不能自已,正想进一步展,“咣”一声弹出一个提示框:来自某某某的xx邀请,是否接受?就算选了yes,原本一片谐和的气氛也变成no了。
再此外,这xx的度如何掌握?只那事算xx?那么吻一下呢?摸一把呢?某某某准备摸你,你是否接受?当参加会议的人员中有人假设性地提出这个一个提示框后,所有参加会议的人员都觉得想吐。
“不管怎样,先做出来,我们可以观察玩家的反应和意见,再做调整。”最终大Boss拍板拿了主意。
随后又讨论了几个问题后,会议散去,各部门都立刻着手投入到紧张的工作当中。公测才半天就回炉再造,这绝对是网游史上的一个奇迹。还好这次还可以用“次运用全息技术,所以经验不足”来掩饰,但大家的压力无疑都很大。
大Boss看着一个个忙碌的身影闪出,满意地点了点头。随后,却看到还有一人坐在位置上没有动,正笑嘻嘻地望着他。
等人都离去,大Boss才话:“小五,你还有事?”
“老板知我心啊!”被叫作小五的人站起身,走到了老板跟前,随便拉了张椅子坐下。
“说吧!”老板望着他。这个叶小五是游戏策划部的一员,是整个游戏制作团队的核心成员之一。
“呃!今天我看到的事,让我觉得咱们这个游戏可能会生一点问题。”小五说。
“哦?”
“因为是全息模拟,所以,有些人会将现实中的技巧会带入游戏,这样,他们就比其他玩家有了先天性的优势。这对我们一直追求的游戏平衡性来说,是相当不利的!”小五说。
“什么技巧会影响到游戏?”老板问。
“比如说,功夫!”
“功夫?”
小五肯定地点了点头:“今天在游戏里,我遇到一个人,职业是法师,赤手空拳,同时击败了三个骑士。我看,他就是一个会功夫的。”
“真有这种人!”老板皱眉。
小五说:“您想啊,警察、军人、练武术的、拳击的……等等,都可能在游戏中创造这种不平衡!”
“那怎么办?我们不可能因为对方的职业,禁止人家进行我们的游戏。”老板说。
“没办法。”小五也摇了摇头。
老板却笑了:“如果没办法,你就不会留下
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