第16章 天赋、技能以及英雄解析(第1/2 页)
在彻底变的漆黑的月神谷中,唐秋与他的麾下们只能依靠着骨力场的感应勉强的行动。
在最开始三天中的系统保护已经结束,连核心柱都不再提供光照。
昨天的夜晚,还能依靠着月光看清周围环境。
而今天夜里因为死灵之地的出现,浓郁的黑雾已经遮盖了月神谷的整个天空。
阴暗的四周陆续响起,各种悉悉索索令人感到毛骨悚然的声音。
时不时还能瞧到数道幽光,从不远处的灌木中一闪而过。
依靠着操骨术和新骨人的加入,他们足足挖出了近一千块的骨料。
不过因为人手问题,大部分骨料都被堆放在一个洞窟中被腐肉封死。
五个骨人小法师依靠着操骨术一共携带着两百五十块骨料。
其余普通骨人,一人带了三块,共计四十五块。
而体型最大的追风则是带了三十五块骨料,大多数都放在他的口中。
唐秋花费了两百骨料,摸黑将尸骸处理屋建造了出来。
又消耗十五点能量加五单位的骨料,将白二的骨人小法师职业洗去,开始向着尸骸解剖师转化。
在得知洗去职业需要耗费五点能量值的时候,唐秋心中微微一疼。
虽然这对如今的他并不算多大的开支,但不代表就能浪费。
这让唐秋有些后悔一股脑地将五个骨人转化为了骨人小法师。
白一还好,毕竟其本身在骨人小法师方面,有着成为英雄的潜力,而白二的出现却让唐秋不得不谨慎起来。
毕竟谁能保证其他三个骨人小法师中,会不会又出现一个英雄呢?
其他普通骨人和骨人小法师都被唐秋遣返回去休息了。
白一和追风则是跟着唐秋静静的等待着白二转化成功。
约莫五分钟过去,尸骸处理屋中的阵法光芒熄灭。
一道身高两米,骨架宽大的身影从那高达三米,尖塔形的尸骸处理屋中走出。
此时的白二已经成了一个巨人,一手拿着一根修长的骨锥,一手拿着一柄长达两米的骨刀,看着就像是一个很强的战斗单位。
“叮!恭喜宿主第一次建设特殊建筑,召唤出特殊单位!
“任务奖励开始发放!
“检测到编号为2的族人获得格物术!
“第一份任务奖励将此技能转化为2号族人的天赋!
“作为骨人始祖的您将自动获得此天赋!
“第二份任务奖励为万能生产建筑卡!能量值*10!
“当前距离外界行商到来还有十一个小时!请早做准备!”
闻言,唐秋一喜,关于格物术的咒语很快就烙印在了他的脑海中。
体型硕大的白二缓缓俯下硕大的身躯,恭敬地对唐秋回应了一句:
“老祖宗!”
唐秋心里感到欣慰的同时,也开始疑惑起来天赋和技能的区别。
在询问小骨后,很快就得到了准确的答复。
因为品质的限制,F-级的骨人们只能掌握最多三项技能。
在掌握三项技能之后,无论如何都是不可能领悟出第四项技能。
而天赋则是分为种族天赋和个人天赋。
种族天赋就像是骨人一族的魂语,任何只要归属骨人族的生灵都会自动获得这项技能。
且不占据技能槽上限,消耗也因为转化为天赋之后,变得微乎其微。
个人天赋则是像白二的格物术天赋一样,只有他自己可以掌握,其他骨人掌握不了。
同时也了解到了始祖类生灵的一个变态被动。
那就是只要是归属于始祖生灵创建的生