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第14部分(第1/5 页)

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站起来后继续打怪。其实玩家本身职业装备暴率提高的同时,王千还发现似乎其他装备的暴率并未像他之前想像的那样大幅下降。或者说,不受影响也未尝不可,因为他手里还出了一件品质为普通的皮甲,这种装备明显是以后弓箭手或者盗贼之类职业用的,防御高些,耐久上限也高些,不过就需要力量和敏捷达到一定点数才可能使用。

皮甲:普通装备,需要力量10,需要敏捷12,需要等级10,防御128,耐久181/225。

这件装备王千现在就套在身上,别问为什么不限制职业,明明只需要力量和敏捷,玩家达到了条件,为什么不能穿?其实就算是战士们的重型盔甲也可以被法师使用,只是那个力量需要……高级法师穿低级战士的盔甲还不如直接用高级法师袍呢,法师袍虽然防低,但是怎么也比低级的战士装强些,而且还有些别的问题,比如:舒适度、美观度。

那些个战士们的重型装备,要么是铁片要么是铁板,反正基本就一个字:沉。这也是法师穿不上的原因了——法师哪有主加力量去穿重装的?其实王千很佩服那些选战士职业的玩家们,虽然站在怪堆里大开大合纵横捭阖看上去很拉风,但更多的是有苦自已知吧,毕竟那怪物又不是木桩光挨打不还手,你挨了怪物打还不能喊疼……窘一个。战士们的盔甲因为主要提供高防御力,故线条极其硬朗,质地坚实,导致关节活动不便,这就是舒适度问题。至于美观度嘛……反正王千觉得一个玩家要是拿着法杖穿着铁壳挺难看的,这个是见仁见智的问题,说不定也有觉得这么穿剽悍的呢……

低级装备其实要求都差不多,就比如布衣职业的防具不需要太高的力量属性,等级一到基本就能直接套在身上;皮甲什么的虽然说要属性支持但大都像王千身上的皮甲一样,需要的也就是比个位数多点有限的力量敏捷什么的……还没有一开始建立游戏角色时系统给的属性点多,低级别不也一样谁都能用么?等到了高级别以后,系统自然会让不同职业的装备区别体现出来。倒是战士装备和武器什么的需要的属性就高些了,毕竟……这还得突出不同职业的差异性不是?

………………

打到晚上快吃饭的时候,刨去首饰王千倒是真凑出一身法师的普通装备来,不过优秀级的法师装备就再也没出现过,没办法这种事毕竟他也就是想想,说到底王千也明白银科又不是他自己开的,哪能想要什么怪物就出什么?

但意外之喜也并不是没有,想来也是有失有得就好比塞翁失马——王千的一百个格的包裹那时候已经快满了,里面各种材料、装备、怪物掉落的低级药剂总共占了八十多格。往密林镇返回的时候路上随手杀了个拦路的怪物,是只食虫鸟,20级怪,天知道哪会有这么高的级别这么多的血,而且受攻击它会还击,最后挂掉它除了羽毛还暴了一柄优秀级的匕首,增加攻击速度20%——低级盗贼练级的大杀器出场……

疾速匕首:优秀装备,需要等级15,需要敏捷40,攻击力77-102,耐久54/200,提升攻击速度20%。

很可惜的是这柄疾速匕首在遇到它的下任主人前恐怕要一直被雪藏了,攻击没有王千手上的法师剑高,附加的属性更是不如这柄剑。

法师佩剑:优秀装备,攻击力82-144,耐久292/300,回复速度加快100%。

沿着小道摸回小镇,王千正想喊个话把用不上的装备处理处理,却突然想起来其实有些特定情况完全没必要亲自摆摊,请npc帮忙、或者直接雇佣一个npc摆摊都是可以的!

当然了!既然是“特定情况下”,需要的条件当然相对苛刻,比如第一条就是雇佣双方不得处于敌对阵营——所幸,现在王千完全没有这点担心,密林镇里不管是人类np

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