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第2章 打工还是打怪?(第1/2 页)

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研究完初始功能的路炎刚抬起头打量起这个村子时,远处跑来了一个人,从他旁边的跟随的玩家精灵可以看出,这也是一个玩家。

这个人边跑边冲着路炎喊:“兄弟!兄弟!我要认识你!”

路炎被这个人搞的一头雾水,抬头看了看他头顶上的Id,知道了这个人叫糯米不爱笑。

“有事吗你?”路炎好奇问道,很难想象自己这个1级萌新有啥值得人特别注意的,毕竟新进游戏的玩家连1个铜板都没有,也没有什么值得骗的必要。

“我从村长那里接了个任务,bro,you know m3(嘻哈圈用语,意为你懂我意思),帮助你们这些新玩家熟悉这个村子,you know m3,有任何不懂的都可以问我,you know m3。”糯米不爱笑用很快的语速说道。

路炎消化了一会才了解了他的意思,在全息游戏中,所有玩家全部是在同一时间与场景内,而不是像早期网游那样每个客户端独立与Npc互动,所以将新手接引的任务从Npc身上转移到已经熟悉了游戏规则的老玩家。

这样老玩家得到了任务奖励,新进入游戏的玩家也对游戏规则有了基础的了解,而村长Npc也不用在劳心费神的去应付每一个新进游戏的玩家,可谓是“三赢”的局面。

路炎觉得或许有人能给自己这个萌新做一下讲解也不错,便没有拒绝,对着糯米点头示意。

见路炎接受了自己的提议,糯米十分高兴,这个任务相对来讲还算得上是难度不高,且收益不错的。不过想顺利完成也不是一件容易的事,有太多的新手玩家都极有自己的主见,认为自己不需要老玩家的帮助,所以在开始之前,糯米已经做好了被拒绝的准备。

在糯米的带领下,路炎跟着他转遍了整个村子,每到一个地方糯米就给他讲解这个地方的功能与注意事项。整个村子的主要建筑有铁匠铺、裁缝铺、杂货铺、药师馆、教堂、图书馆、黑帮场子、酒馆、猎人小屋、民兵营、木匠铺、财政官(仓库)。

除此之外还有村长宅邸,以及其他几十户普通村民的住宅,新进游戏的玩家可以从这些地方领取任务来获得奖励,或者选择在里面打工,铁匠铺的打工内容是帮铁匠牛大力打铁,除了可以获得铜币收益外,打铁这种行为还可以获得除升级以外的额外力量属性点,算是力量系角色不错的打工选择。

其中教堂(牧师)、民兵营(战士)、猎人小屋(弓箭手)、黑帮(盗贼)和图书馆(魔法师)处的Npc通过赠送对方喜欢的礼物,或者完成对应Npc的任务,就可以获得对应的好感度,当好感度达标后就可以在这里学习对应职业的基础技能,是前期获取技能的途径。

不过需要注意的是,其中的部分阵营是互相敌对的,如果取得了一方的好感,另一方的好感度就会下降,例如教堂的牧师认为图书馆的老法师的魔法是对神的亵渎、而老法师则认为教堂的人就是一帮神棍,而民兵营的民兵队长则对黑帮的盗匪们深恶痛绝。阵营好感度的改变不会直接体现在数值上,不过在和对应阵营的Npc接触时,不同的好感度就会触发对应的友善或者厌恶敌视的对话,再严重一点,甚至会拒绝提供服务甚至直接攻击。

路炎庆幸自己选择接受了糯米的新手引导,想不到这小小的新手村竟然卧虎藏龙,有这么多门道,不过他也有一些疑问,便向糯米问道。

“为啥村里的玩家这么多在打工的?想要升级不是应该出去打怪练级吗?”

“(⊙o⊙)…这个嘛”糯米听到这个问题呆愣了一下,然后回答道:“因为这个游戏的战斗太难了,you know m3,bro。是魂系的战斗,小怪的数值和玩家差不多,而且怪物好多还都是连锁仇恨,you know m

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