第125章 永固苏生!(第2/2 页)
的单位每15秒获得一次自刎的机会,己方单位可以直接选择自刎归天并立即清除全身异常状态原地满血满蓝复活,以此方式死亡复生的单位,不会消耗身上的复生层数,但可以正常触发不死光环的所有强化效果。
你可以随时调整施加复生效果,如果调整为永固复生效果,己方单位可获得的复生层数降低为原来的百分之一,但该效果获得的复生效果持续时间将变为永久,同时复生效果变为累计被动效果而非附加增益效果,不受免疫和驱散类效果影响。
“6啊,sss级强化直接相当于所有效果提升了两级啊,原本80的变100了,原本400的变600了。”
看完sss级不死光环的效果,陈默只感觉强无敌!
复生效果可以自行选择更是灵活至极。
需要临时面对爆发性击杀伤害时,选择每15秒可以获得四千层复生效果即可,而平时则可以选择每15秒获得四十层永固的复生效果。
这样可以达到收益最大化状态。
毕竟复生可以永久存在,这代表,陈默只要不死,那他就可以不断的累积复生层数。
最关键的,还是他靠这个方法累积的复生层数是无法被驱散的。
完全避免了被人驱散复生后被击杀的担心。
不过陈默还有点小问题。
“天道,如果我身上有40层永固复生效果的同时,又获得了4000层的复生效果,这时候我死了,是优先消耗哪个复生效果?”
【天道提示:永固复生效果为被动效果,生效优先级要晚于附加的增益效果,故而是4000层复生效果优先损耗,永固复生效果只有在增益复生层数损耗完后才会生效。】
“原来如此,那我就更放心了。”
虽然之前老师上课的时候说过类似的先后关系,但还是问一遍天道可以更加放心一些。
强化完不死光环,陈默此时还有一个亿的强化点多出来。
不过想来应该是没有这种狗屎运可以再次强化成功的,与其如此,不如花的更实在一些。
之前不死光环的多个效果都没啥用,陈默选择了血爆效果,但其实对陈默来说,血爆效果也没啥大用。
所以他准备花点强化点,将血爆效果替换完刚刚锁定的不祥诅咒效果。
“也不知道替换强化效果需要多少强化点。”陈默点开了天道界面,选择了遗忘已有强化效果。
:()太阳系整体太弱?抱歉我个体无敌
本章未完,点击下一页继续。