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第27章 大佬求带!(第1/2 页)

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环境一变,突然被一堆人包围,自然是引得陈默心中诧异的。

不过实力在,他也不是很在意,没有理会周围的目光,他扫了一眼剩下的七个地图,直接挑选了葱郁森林隔壁的幽深沼泽区域,便准备进入。

就在他动身前,附近一个男生大着胆子靠近了过来。

“你就是刚刚触发天道提示的陈默同学吗?”他站在陈默一米外停住了脚步,尽量让自己显得声音柔和的开口问道。

陈默看向对方,笑着回道:“有什么事情吗?”

眼见陈默没有否认,加上地图显示的坐标点也没错,那人当即说道:“你现在已经10级了吧,你刷怪的经验值已经没用了,组队也不怕人分走经验值了。

能不能组队带带我,队伍掉落品分配规则可以设定成队长独享,我就跟你混混等级,混到10级后,我就离队,你看成吗?

我想你还是要继续新手榜单的挑战,里面有刷怪数量以及击杀精英怪和boss怪数量的榜单,想来你是不会放过,即便你无法获得经验值了,但还是要击杀不少怪物来增加排名,我是想着这样子怪物的经验值多少好像是有些浪费了。”

听到这人这么说,陈默想了想倒是也没差。

确实他现在已经10级了,达到了等级上限的瓶颈,需要进行破境考核才能继续升级。

眼下他不管杀什么怪物都是无法才获得经验值收益的。

但他还要争抢榜单排名,那势必还要击杀大量的怪物,那就相当于浪费了大量怪物的经验值了,所以带一带路人也无妨。

只要物品拾取规则限定为队长所有,他完全没有任何损失。

不过不同等级组队,是会有惩罚的。

他看向刚刚那人道:“你几级?”

“我现在3级。”

“3级跟我10级组队的话,团队等级会按照7级算,你确定要跟着我?”

在永恒世界,不同等级之间组队是有特殊规则惩罚的。

那就是组队时,若是有等级差,那就会按照队伍中最高等级者和最低等级者加起来取平均值,有余数的则进1级。

像3级加10级的组合,那就是13级除2,65级按照7级算。

这就是队伍等级,队伍中所有低于队伍等级的玩家,在队伍击杀怪物后,经验值计算规则全部按照队伍等级计算。

队伍中所有高于队伍等级的玩家,在队伍击杀怪物后,经验值计算规则依旧按照原来的规则算。

比如正常情况下,3级玩家击杀6级的怪物,可以获得越级3级的额外击杀经验,怪物原本的6点经验值,加上越级奖励的(1+2+3=6)点经验值可以获得总共12点经验值。

越级奖励越1级时1点,越2级时1+2点,越3级时1+2+3以此类推,不断增加。

原本3级玩家杀6级怪物算上越级奖励,经验值收益颇多。

但现在3级玩家跟10级玩家组队后,队伍等级变成了7级,队伍击杀了6级怪物后,你3级玩家的收益就需要按照队伍等级7级来计算,不但没有越级奖励,反而还有越级惩罚,7级击杀6级怪物,差了1级,经验惩罚扣除1点,原本6点经验值的收益直接变成了5点。

经验值的差距一只两只的怪物感觉不出差异,可怪物一旦多了,那经验值收益差别可就大了。

特别是精英怪、boss怪之类的大额经验值收益,差的就更多了。

这就是有等级差的队伍组队后的经验值收益平衡规则!

而你是10级玩家的话,你超过了队伍等级,那就按照你原本的等级进行经验值规则计算,队伍击杀6级怪后,你能够获得的经验值收益将按照10级和

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